基于AR增强现实技术的信息科技项目式学习实践
作者: 杨小勤
摘要:本文遵循“先学知识再做项目”的原则,先搭建项目支架,然后设计并构建基于AR增强现实技术课程的项目学习活动流程,并结合具体的教学案例,探索基于AR增强现实课程的项目学习实践策略。
关键词:增强现实;AR;项目式学习
中图分类号:G434 文献标识码:A 论文编号:1674-2117(2025)02-0034-04
项目环境
《义务教育课程方案和课程标准(2022年版)》强调“要积极探索新技术背景下学习环境与学习方式的变革,发挥新技术的优势,服务个性化的学习”。AR技术通过提供丰富的个性化学习资源和环境,可以适应不同学生的学习风格,满足不同学生的学习需求,有力地推进个性化学习的发展。
笔者所在学校借力“区教改三年行动”,积极构建“智慧学习课堂校本范式”,相继开设了创意AR与3D设计等各类科技创新型课程,其中,“小天才创意AR”课程项目是在创意AR与3D设计社团课程基础上的进一步拓展,是在不给教师和学生穿戴或绑定额外硬件设备的前提下,让学生通过AR工程项目进行作品的创作,为学生提供沉浸互动体验,培养学生的数字化学习与创新素养。
项目支架
在本项目中,教师遵循“先学知识再做项目”的原则,先在社团课程的教学中为学生搭建支架,这是AR工程项目的脚手架,即将“前置性知识”如素材处理、AR简介、AR体验、AR软件与制作等相关知识有效、合理地组织“建构”成“信息库”。
教师提前选出了两个具有代表性的AR编辑器:①电脑端kivicube AR在线编辑器(网址:https://www.kivicube.com/),制作识别软件为微信扫一扫,特点是交互强大、个性化的编辑素材和交互功能。②视网么AR在线编辑器(网址:https://retinar.cn/),制作识别软件为手机端App视网么AR,特点是模板素材丰富、特效风格多样。
在进行项目式学习之前,可以运用实际案例,分课时对这两个AR在线编辑器平台进行讲授,让学生在实际场景中体验观看AR的方法及制作流程。
项目设计
AR技术应用开发是本项目的最终目标,教师应事先做好项目式学习的整体课程框架设计,其中包括严谨的项目架构和实施流程,具体如下。
1.真实情境
以真实世界中的情境为锚点,让学生在真实情境和问题中探寻“需要知道的”知识。例如,①AR+游戏。“拿出移动终端扫一扫正前方的物体,惊喜在等着你哦!借助AR平台中的特效模板,我们可以和史前动物恐龙来一个合影。”②AR+春晚。“还记得网上热议不断的2024春晚西安分会场节目《山河诗长安》吗?李白仿佛从书中穿梭而来,这个李白‘很真实’,但‘真实’的背后,其实是AR合成动画的功劳!”
2.学生需求
AR技术能够更好地满足学生的学习需求,学生通过沉浸式的学习体验以及个性化的学习指导,能够加深对知识的理解和记忆,培养创新思维和动手能力。
3.小组合作
创作AR作品内容周期长,学生需要进行小组合作,学会向他人表达自己的想法,学会一起想办法解决项目中遇到的困难,学会理解合作学习中的规则,学会解决同伴交往中的冲突与矛盾。
4.建立联系
运用AR在线编辑器工具采集识别图,整合图形图像、视频、音频、3D动画交互模型等AR素材,根据目标选择工具重组与设计,运用各种数字化学习资源和工具促进问题解决,在跨学科的知识整合中重构学生的理解。
5.个性化表达
项目成果结果表现形式包括:①AR编辑工具APP;②AR识别图、元空间码;③项目方案书;④项目成果作品解说视频;⑤线下设计物料。
项目实施
结合项目式学习活动设计,笔者构建了基于AR课程的项目式学习活动流程,具体表现为设计一个创作AR作品的项目流程时间线,让学生明确待解决、待制作的问题清单,并根据此流程达成具体的项目目标,如图1所示。
1.定主题设构思
定主题设构思是AR工程作品的基础。学生通过小组合作(每个小组6人),确定本小组的作品主题。
活动场景1:“向日葵”小组——“AR汉堡包——趣味学单词”项目。
“向日葵”小组将主题确定为“学科中的AR应用”维度,A同学建议将AR技术与语文学科结合,选取中国传统文化做成AR作品。B同学建议将AR技术与美术中的绘画作品结合,让学生感受AR立体绘画的魅力。C同学建议将AR技术与英语学单词结合……教师指导学生分析“是否有能力进行项目资源的制作”“哪个想法更有新意”“项目切入点会不会太大”等,学生经过排查、筛选、论证,将本小组作品主题确定为“英语学科中的AR”,将作品名称确定为“AR汉堡包——趣味学单词”。
2.明分工做资源
明分工做资源是AR工程项目的重点,是学生已有知识经验建构、建立联系的阶段,图片(包含识别图)、模型、音频、视频是组成一个创意AR工程最重要的作品元素,学生要将这些素材联系起来综合运用,进行创意化的整合与重组。分组时尽量做到组间均衡,各取所长。
活动场景2:“智慧无限”小组项目方案分工表。
场景描述:“智慧无限”小组共6人,根据“AR技术学科应用”主题,小组成员分成了“资源收集小队”“创意开发小队”“技术支持小队”。
项目名称:AR带你读绘本故事之后羿射日。
团队成员:a、b、c、d、e、f。
项目资源团队分工如下表所示。
3.思算法理逻辑
思算法理逻辑是AR工程项目的难点。一个AR工程作品完成的关键就是理清作品的算法逻辑,该环节考验学生问题解决的抽象思维、逻辑思维、编程思想,需要教师的强化和引导。具体呈现形式为教师提供可视化支架工具,进行AR工程作品的可视化组织。笔者将教学活动分解如下:①将AR作品场景结构用自然语言描述形式进行初步算法设计(文本思维);②将自然语言描述的“算法设计”转变为流程图(算法思维)。
活动场景3:“勇往直前”小组算法设计和流程图。
项目名称:“太阳系八大行星”AR互动科普。
(1)算法设计:文本思维
扫描AR作品识别图,当场景开始,显示UI界面“返回”按钮及4个模块图片,即太阳系模型、太阳系科普视频、太阳系科普网站、八大行星简介,同时,其他图片、视频控制触发条件功能设置为停止;当触发条件“八大行星简介”被点击,会出现太阳系的八个大行星模型和图片介绍;当触发条件“太阳系视频”被单击,则“太阳系讲解”视频“重复播放”;当触发条件“太阳系模型”被单击,则带有交互功能的太阳系实时运动3D演示动态模型出现,同时,“音频控制”模块功能设置“播放”玄幻背景音乐;当触发条件“太阳系模型”被单击,则会打开“太阳系互动科普”网站,通过手势互动,移动缩放浏览。
(2)关键流程图实现:算法思维(如下页图2)
4.项目迭代重优化
项目迭代重优化是AR工程的关键。教师组织各组成员进行项目的迭代优化以及阶段性总结,由项目1.0到项目2.0甚至项目3.0,作品制作的背后需要不断修改、反复优化,最终呈现完整作品。
活动场景4:“雏鹰飞翔”小组作品优化记录(部分)。
项目名称:AR识别——i人和e人。
项目设计:我们对颜色的喜欢,可以反映出你是一个具有什么性格的人,因为对色彩的喜欢和性格有很大的关系。所以,我们小组以“性格色彩测试”为主题,展开素材创作,想和大家一起用AR测一测性格。
项目迭代:从作品考虑的新颖度而言,为什么不在色彩辨性格中加入“i人和e人性格测试”呢?由“色彩—性格”到“色彩—性格—i人和e人”,在准备素材时将WPS演示中的“形状”制作的9种颜色方格作为背景,直接改为相同大小的i人和e人对应解释文字,在创作过程中运用AR技术,通过Kivicube平台在线制作AR场景结构。
5.作品发布云分享
作品发布云分享是AR工程作品的亮点。项目式学习最终要形成公开的有质量的成果,为了让更多的人看到作品,可以使用二维码美化工具,优化元空间码或者识别图的样式,以便适用于更多使用场景,如立牌、海报、校园文化墙、书籍扉页等,引导更多的用户使用观看AR内容。
活动场景5:“翱翔蓝天”小组产品发布。
项目名称:非遗探寻|AR“绒花”。
问题描述:在自己的画作“绒花”中叠加AR技术。学生发现在使用手机拍照采集纸质作品作为识别图时,随意拍摄视角可能反光或者变形,通常无法获得可用识别图,在作品发布作为线下物料时,如何获取或者采集可用的AR识别图呢?
解决方法:上传的识别图最好使用原始图片,使用手机拍照采集注意放平、正视拍摄,减少透视,想要好的识别图效果可以使用数字设备中的扫描文稿功能。
项目思考
1.项目式学习中的AR课程——重在体验
本课程重在让学生感受和体验AR技术的魅力,AR工程项目的内容是开放的,指向各种“可能性”,学生在项目式学习中可以体验AR情境下的世界。
2.项目式学习中的AR课程——重在启发
教师要鼓励学生在项目解决的过程中像工程师一样,去分解、思考、解决问题。为充分发挥学生的主动性,教师可引导学生观看历年AR作品创作获奖作品、AR编辑器平台资源库,引导学生在读过的书、日常生活经历、观看过的影视作品纪录片等中寻找思路,启发思考。
3.项目式学习中的AR课程——重在整合
学生通过项目式学习的方式,可以开展跨学科主题学习活动,使用多样化的数字化工具和技术进行创作,在整合中完成对知识的动态建构。
4.项目式学习中的AR课程——重在创造
小学生正处于充满想象力和创造力的年龄,AR作品开放式的内容让他们可以尽情发挥自己的想象力,进行创造性的思考,主动积极地获取知识和技能,在将想象变成现实的过程中,感受技术的力量。
结语
以上是笔者在一线教学中基于AR增强现实技术的项目式学习课程的一点“小步尝试”。未来,如何利用好AR技术为教育教学服务将是笔者继续探索和研究的课题。
参考文献:
[1]中华人民共和国教育部.义务教育信息科技课程标准(2022年版)[S].北京:北京师范大学出版社,2022.
[2]张悦颖,夏雪梅.跨学科的项目化学习:“4+1”课程实践手册[M].北京:教育科学出版社,2018.
[3]董琳雪.核心素养下高中通用技术课程跨学科项目式学习模式构建与实践——以“智能时钟”创意设计为例[J].中国信息技术教育,2023(19):72-76.
作者简介:杨小勤,一级教师。