面向核心素养的小学信息科技科学原理教学初探
作者: 李丰叶 刘晓东
摘要:本文以信息科技第三学段“过程与控制”模块中的《认识反馈》一课为例,探究了在教学信息科技科学原理过程中,通过问题驱动,让学生经历技术“重新”发明的过程,从而逐步建构知识、理解原理,并将原理应用迁移到实际生活中,提升问题解决能力和学科思维水平。
关键词:科学原理;核心素养;问题驱动;实验教学
中图分类号:G434 文献标识码:A 论文编号:1674-2117(2024)16-0053-04
《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》(以下简称“新课标”)指出要从信息科技实践应用出发,注重帮助学生理解基本概念和基本原理,引导学生认识信息科技对人类社会的贡献与挑战,提升学生知识迁移能力和学科思维水平,体现“科”与“技”并重。[1]与原来的信息技术课程相比,现在的信息科技课程中科学原理的内容增多,但原理的内容较为抽象,因此,如何设计学习活动,让小学生愿意学习科学原理,真正理解原理并能用原理指导实践,是小学信息科技教师面临的一个巨大挑战。
《认识反馈》一课选自信息科技第三学段“过程与控制”模块,针对该模块的新课标目标与要求是:通过分析案例,了解反馈是过程与控制中的重要手段,了解其普遍存在于日常生活中;通过分析典型应用场景,初步了解反馈对系统优化的作用,了解计算机可用于实现过程与控制。本课内容重在基本概念和原理的学习,旨在为后续的工程实现奠定基础。对于六年级的小学生来说,本课知识点较难,为了让小学生乐学、学会、会用,笔者在设计学习活动时采用了如下策略。
设计真实的问题情境,有效驱动学生的思维
新课标倡导以真实问题或项目驱动,引导学生经历原理运用过程、计算思维过程和数字化工具应用过程,建构知识,鼓励“做中学”“用中学”“创中学”。[1]所谓“真实问题”,是指与学生的真实生活息息相关的、学生在平时生活中会遇到并需要用信息科技来解决的问题。将学科知识放到“问题解决”中,可以驱动学生思考和实践,最终培养学生的核心素养。
本课以“因没人在家无法给植物浇水”这一真实问题作为贯穿引领整个教学的关键问题,带领学生开展问题导向的学习,关注学生经历问题解决的全过程。
师:每当假期我们出门旅游时,家里养的绿植就因无人浇水枯萎了。(教师出示普通浇水器)
学生活动1:体验用普通浇水器浇水,并分析这样的浇水器可以实现什么功能。
师:我们在日常养护植物时,需要根据土壤的湿度情况来判断是否需要浇水。那么,我们需要一个怎样功能的浇水器才能解决刚才的问题呢?(得出核心问题:如何根据土壤湿度自动浇水?)
(出示智能浇水器视频)为什么这个浇水器就能实现根据土壤的湿度自动浇水呢?带着这个问题,今天我们一起来探秘智能的浇水器。
通过生活中的真实问题导入,学生体验两种不同的浇水器,分析本课要解决的核心问题。普通浇水器无反馈系统,智能浇水器有反馈系统,为接下来两种系统对比、突破教学难点埋下伏笔。
经历技术的“发明”过程,探究科技蕴含的原理
新课标提倡“要用信息科技解决学习、生活中的问题,为学生创设自主、合作、探究的学习情境”。[1]建构主义学习理论的核心为:以学生为中心,强调学生对知识的主动探索、主动发现和对所学知识意义的主动建构。笔者没有直接让学生实验智能浇水器,而是让学生在发现问题、分析问题、分解并解决问题的过程中,通过游戏体验、实验验证、实物对比、图示归纳等过程逐步建构新知,初步知道什么是反馈、反馈的工作过程及反馈在系统中的作用。这一过程让学生体会技术重新“发明”的过程,即经历为什么发明—如何发明—用什么原理实现发明的过程。
1.分析问题,了解普通浇水器的工作流程
学生分析普通浇水器的工作流程,教师小结并出示普通浇水器工作过程图示(如图1)。
2.分解问题,了解土壤湿度传感器
师:要想实现根据土壤湿度来自动浇水,我们在浇水前首先要解决什么问题呢?
生:首先要知道土壤的实际湿度。
师:土壤湿度传感器可以帮助我们解决这个测量问题(简单介绍)。
学生活动2:了解土壤湿度传感器。
师:每种植物都有自己喜欢的土壤湿度,如秋牡丹,它最喜欢的土壤湿度是500左右,所以在程序里我们设定土壤湿度的值为500。
教师引导学生分析问题,将核心问题分解为两个子问题:如何知道土壤的实际湿度?如何实现自动浇水?土壤湿度传感器不是本课重点,所以只作简单介绍,让学生了解“实际湿度”及“设定湿度”。
3.游戏体验,初步了解“反馈”
师:现在我们已经知道了实际湿度和设定湿度,那么我们来玩个游戏挑战一下,看看大家能否把花园里的鲜花都浇开了!(简单介绍游戏“种植小达人”)
学生活动3:游戏体验智能浇水器。思考:游戏里是如何判断是否需要给植物浇水的?
(师生梳理游戏过程,教师小结并完善智能浇水器工作过程图示,如图2所示)
师:首先需要确定一个适合的设定湿度,这是在养护要求确定后,输入到设备里的。然后比较实际湿度与设定湿度,如果实际湿度小于设定湿度,就控制水泵对土壤浇水。与普通浇水器相比,智能浇水器的工作过程“聪明”在哪里?(学生讨论并说说自己的发现)像智能浇水器这样,将实际湿度通过土壤湿度传感器返回到输入端,与设定湿度进行比较的过程,用信息科技的语言来说,就是反馈。如果实际湿度小于设定湿度,水泵就浇水,否则就停止。
学生要了解反馈对系统优化的作用,就必须先知道什么是反馈,而反馈是一个动态的过程,这个概念比较抽象,小学生不容易理解。教师先让学生在“种植小达人”游戏中体验不断比较后手动控制土壤湿度的过程,直观地感知到反馈,然后分析系统环节之间的运作关联,引导学生建构知识,初步知道什么是反馈及反馈的工作过程。
构建真实的实验载体,促进知识的深度理解
新课标提出“要注重把握数字化学习的特点,合理利用数学化平台、工具和资源,运用线上实验、模拟、仿真等方式,引导学生自主学习、合作学习。”[1]《中小学实验教学基本目录(2023年版)》也要求用实验的方式分析生活场景中的过程与控制系统,探索反馈对系统优化的作用。在以科学原理为主要内容的课程学习中,依然要坚持学科的实践性属性,体现“科”与“技”并重。
因此,学生实验的智能设备控制系统应是一个有反馈的闭环控制系统,另外,学生能在实验中直接观察到输入量和输出量的数值变化,通过分析实验数值得到实验结论,从而深入理解反馈的原理。
所以,笔者选择智能浇水器作为实验的载体,另外制作了一个无反馈的普通浇水器作比较。普通浇水器采用演示实验的方式,智能浇水器采用分组合作实验的方式。笔者在搭建智能浇水器时采用了蠕动水泵,这样能让学生更清晰地观察到输出量,即土壤实际湿度的数值变化。
1.合作实验,深度理解反馈环节
学生活动4:实验探究智能浇水器,如图3、图4所示。
教师出示实验要求,学生各小组按课前分工开展实验探究。小组根据学习单讨论、分析实验数据,汇报实验结论及小组的发现。
想一想:如果土壤实际湿度已经达到设定湿度,过了一段时间后,实际湿度又小于设定湿度了,水泵会怎样呢?
2.回顾对比,了解反馈作用环节
师:对比普通浇水器和智能浇水器的功能和系统图示,说一说主要的区别是什么?想一想,如果没有反馈会怎样?
结论:反馈能让系统实现精准控制,能够让系统更优化。
本环节借助开源硬件和Mind+平台搭建的智能浇水器,让学生在实践操作和实验后分析数据、交流分享。以往的实物系统的反馈是暗箱式的运作,学生不能直接观察到。而作为实验器材的智能浇水器可以让学生直观地看到数值的变化,体验比较的过程,促进学生理解系统的反馈,突破教学难点。通过两种浇水器功能和系统图示的对比,让学生直观感受到了反馈对系统的优化作用,掌握了本节课的教学重点。
链接数字与现实世界,提升应用迁移的能力
瑞士儿童心理学家让·皮亚杰认为:“对概念或理论的真正理解意味着学生对它的再造,自然而然地应用知识才是检验真正理解的根本标准。”[2]新课标指出:“要注重与学生数字生活经验、现实社会信息科技应用场景的关联,引导学生认识信息科技的价值和作用。”[1]
因此,本课将原理应用迁移到学生的生活中,让学生尝试用所掌握的原理解释相关的现象或解决相关的问题,教师提供学习单作为思维的支架,促进学生对反馈的理解,激发学生应用反馈优化设备系统的创新思维,体现“将技术应用于生活”的理念。
师:从空调和扫地机器人两个案例中选择其中一个,根据学习单上的问题要求进行作答。(迁移)
学生活动5:根据学习单的提示,填一填设备反馈的工作过程,画一画反馈的环节,想一想反馈的作用。
师:生活中的反馈无处不在。同学们想一想生活中还有哪些场景或设备运行中有反馈呢。(拓展)
如何运用今天所学的本领把洗衣机设计得更智能呢?(思考并设计)
课前,学生玩贴鼻子游戏,一组学生蒙着眼睛把鼻子贴到正确位置,另一组学生蒙着眼睛在贴鼻子时,有一名学生在旁边提醒。学生思考:为什么第二组同学比第一组同学游戏玩得更好呢?(呼应课前)
计算机参与的控制系统是信息科技的主要研究内容,课堂游戏让学生对反馈有更广的认识。本环节让学生感悟到科技对社会的巨大帮助和深远影响,唤起学生树立用技术服务生活的意识和社会责任感,整个教学流程如图5所示。
减轻学生的认知负荷,精准把握住学习目标
在笔者初始设计的学习活动中,学生不仅要学习智能浇水器的系统方框图,还要完善智能浇水器的流程图和程序。因为六年级学生没有过程与控制和流程图的学习基础,这样的活动设计需要用“新概念”去解释另一个“新概念”,不仅学习目标不够明确,而且增加了学生的认知负荷。
所以,笔者在再次设计时将教学目标调整为:借助开源硬件和Mind+搭建的“智能浇水器”,通过实验、分析,体验“种植小达人”游戏控制土壤湿度的过程,知道什么是反馈和反馈的工作过程;通过对比普通浇水器和智能浇水器的控制过程和控制结果,初步了解反馈对系统优化的作用;增强通过信息化手段解决问题的意识,树立用技术服务生活的意识和社会责任感。教学重点是初步了解反馈对系统优化的作用;教学难点是了解什么是反馈和反馈的工作过程。
笔者在教学时将系统方框图进行了简化,并尽量用学生能理解的通俗易懂的语言解释,避免出现更多的“新概念”。学生在课堂上也不需要完善智能浇水器的流程图和程序,从而使教学能更好地突出重点、突破难点,培养学生的数字素养。
参考文献:
[1]中华人民共和国教育部.义务教育信息科技课程标准(2022年版)[S].北京:北京师范大学出版社,2022.
[2]格兰特·威金斯,杰伊·麦克泰格.追求理解的教学设计[M].上海:华东师范大学出版社,2017.