基于PBL教学模式的高校广告创意课程的教学实践改革

作者: 刘艳蓉 许金普 王鲁美

摘    要:以问题的提出、分析、解决为基本导向的PBL(Problem-Based Learning)教学模式,强调“解决式”学习和“协作式”探索,注重在“实践情景”中构建“意义学习”,是包含师生及一切支持“学”的资源方的教学模式。目前,在广告创意课程模拟实战教学中,教学情境失真、教材陈旧、教学理念落后、教学评价片面等问题日益突出。针对诸多问题,文章以PBL教学模式为导向,从广告创意课程的课程设计、教学过程、教学场景、教学评价等方面进行教学实践改革探讨。

关键词:广告创意课程;PBL教学模式;教学实践

中图分类号:G642.3;F713.80      文献标识码:A      文章编号:1002-4107(2024)09-0059-03

一、引言

20世纪60年代末,H.巴罗斯(H. Barrows)教授在加拿大麦克马斯特大学(McMaster University)首次提出PBL这个概念。H.巴罗斯尝试利用“问题导向型”的小组教学法进行医学教学,随后,其教学经验被应用到其他院校,自此,PBL教学模式正式诞生。

PBL教学模式是以问题的学习为基础,以“教师为主导,学生为主体”,课程与教学紧密配合的创新人才培养模式;同时,也是以解决问题的项目工作为重要枢纽,以团队合作为主要方式,以学生与社会的相互作用为重要形式,丰富个体经验,自主建构知识体系的人才培养模式。知识获得与知识应用是基于问题而开展的,技术运用与知识系统重构是围绕解决问题而发展的。

二、基于PBL教学模式的课程教学特点

(一)强调以学生为中心的“解决式”学习和“协作式”探索

PBL教学模式强调的“以学生为中心”体现为:发挥学生的首创精神,在教学过程中充分调动学生的主观能动性;将知识外化,让学生利用多重机会在不同情境下去应用所学知识;实现自我反馈,让学生根据反馈信息,形成对客观事物的认识和解决实际问题的方案。PBL教学模式在强调主体的同时,也倡导团队合作精神,鼓励团队合作及与社会的互动,在合作互动中丰富个体经验,完善知识体系。

(二)强调“实践情境”构建“意义学习”

D. P.奥苏贝尔(D. P. Ausubel)认为,当学生把教学内容与自己的认知结构联系起来,便产生“意义学习”,而意义的构建是学习的基本目的。PBL教学模式强调学习内容与生动性、丰富性的“实践情境”相联系,继而赋予新知识以某种意义。

(三)促使教学从双边性走向多边性

传统的教学过程是教师与学生、教与学组成的双边活动过程,是教师的教与学生的学的矛盾统一。然而,基于PBL教学模式的课程教学是多边的教学活动,不仅有师生,还有项目方、公司企业、政府职能部门等一切支持“学”而非支持“教”的资源方。多边之间相互作用与互动,促进知识的强化与升华。

三、广告创意课程教学中存在的问题

(一)教学情境与职场场景存在割裂感

针对目前高校普遍存在的师资资源、实践资源、设备资源等有限的问题,很多教师在广告创意课程教学中比较广泛地采用模拟实战教学模式,常采用的方法有案例教学法、项目教学法、参赛教学法、工作室教学法、自建实践平台等。模拟实战教学或通过校企合作引入企业真实项目,驱动对学生系统化、专门化的训练;或通过鼓励学生参加全国大学生广告艺术大赛、中国大学生广告艺术节学院奖2大主要专业赛事和其他同期进行的相关赛事,以企业真实命题为训练内容;或由教师根据经验,精心自拟品牌项目,实施课堂仿真教学实践活动;或通过引导学生以威客身份进行实训,鼓励学生参与威客网络平台企业真实项目的悬赏任务和项目竞标。

模拟实战教学模式力争创设高仿真的教学情境,但无论是外部的市场调查分析、客户沟通、创意表现与执行,还是内部的团队合作等环节,都与真实的职场工作场景存在较大差异,支持“学”的资源方并未实质性深入到课堂,学生在模拟实战过程中也难以真正实现沉浸式职场体验。

(二)使用教材与业界新语境存在滞后感

近些年,广告市场环境日新月异,迭代升级的新媒体语境对高校广告专业教学形成巨大挑战。广告创意课程教学主要以教材内容为纲,以传统广告创意理论为本。这些指导教材不仅内容相似度较高,而且严重滞后于现实需求,具体表现为:课程章节设置偏重传统理论知识,缺乏对前沿性理论及技能的介绍;教材实践实训内容设置较少,仅以课后习题的形式进行展示,缺乏能力层面的教学资源;教材的更新速度较慢,知识体系的优化及调整需要时间周期,制约课程教学内容的更新。

(三)教学理念亟须更新

在教学理念上,广告创意课程授课教师往往表现出“四重四轻”的偏颇:一是重技术与方法轻思维与创造,易导致学生创新能力较弱[1];二是重学科本位轻多维融合,学科知识结构单薄,院系、专业、学科的壁垒难以突破,不利于复合型创新人才的培养;三是重功利轻责任,广告创意课程教学多以商业广告为实训对象,以商业功利为教学取向,专业使命感、社会责任感强调不足;四是重课内轻课外,学生不能深入社会体验生活,设计出来的广告作品技术堆砌、华而不实,缺乏思想深度与高度,商业价值、社会价值不大。

(四)教学评价缺乏反思性、发展性、全面性

广告创意课程的教学评价应包含基础学科课程评价与项目课程评价2部分。但目前高校普遍采用期末学科考试、考勤考纪、平时表现相结合的传统评价方式。这种以期末试卷考试成绩为主的考核方式,偏向于学科基础课程的结果性评价,无法全面考查学生的阶段性目标达成情况,不利于教师及时发现问题并适时调整教学策略,从而影响教学效果。

以重庆某学院“新媒体广告创意”课程的设置为例,在人才培养方案修订前,理论学时(36学时)是实践学时(12学时)的3倍,课程教学内容以理论为主,课堂形式多为教师讲授、学生被动接受理论知识,缺乏实践实训,人才培养与社会需求脱节严重,期末仅采用闭卷考试的形式。另外,受限于现有文科背景,学科之间缺乏联动。例如,“新媒体广告创意”课程教学仅集中于对媒体广告创意的基本理论、方法和技巧的讲授,而学生制作 H5 (HTML5,构建web内容的语言描述方式)等互动性新媒体广告所需的新媒体营销、传播、数字技术及设计等多元能力,都被现有教学内容所制约。

四、PBL教学模式下的广告创意课程教学创新建议

(一)广告创意课程设计:构建教学、实践、游戏、创作、展示等一体多态叠加的课程设计

首先,开展基础理论课程与项目实践、创作竞技、展示等项目课程相结合的多态课程设计。广告创意基础课程主要帮助学生建立广告创意的基本知识框架,涉及广告创意的基本理论与方法;项目课程则是与“主题问题”相关,围绕项目实践的理论知识和专业技能的运用开展教学[2]。广告创意项目主题的设计是开放、灵活的,可由教师命题、企业横向要求、广告创意赛事命题等,甚至可以完全发挥学生的自主性,由学生凭“兴趣爱好”自行设计“问题”并组建创意团队。

其次,通过“把理想做出来”的创新型项目管理机制丰富项目课程设计。目前,高校广告创意项目实践多以竞赛形式开展,形式比较单一,问题情境与职场场景割裂,缺乏实战导向与需求驱动。坚持价值引领,强调实战的项目课程弥补了广告创意课程设置的不足[3]。

例如,北京京北职业技术学院在“创意广告制作”课程教学设计中,将该课程内容进行模块化、项目化划分,建立了基础理论课程、项目实践、创作竞赛“三位一体”的知识树体系。一方面,构建食品类广告、疗效类广告、公益广告、微电影广告、唯美小清新类广告、数字科技类广告、动感时尚类广告7大主题模块;另一方面,在每个项目中都有相对应的理论应用模块,进行日常练习,达到当周学、当周练、学以致用的目的。与此同时,还将“创意广告制作”课程直接对标比赛广告命题,灵活调整项目主题,进行赛事训练,提高参赛作品质量。

最后,依靠各院校自身特色和优势,建立单一学科与多学科相融合的广告创意课程设计。以往单一纵向的课程架构模式,既不符合学科综合性特色要求,也滞后于数智时代发展要求。以高等教育“四新”建设理念为指导,拆解学科间“围墙”,重新定义广告创意课程的学习边界,成为高校教学改革的当务之急。例如,作者在教学中充分利用农业院校特色,把农林专业相关教师研发的农产品项目引入理论与实践教学,将课堂延伸至田间地头,进行农产品与农业生产、农业文化有机结合的日常创意训练与展示,既较好地将理论与实践融于一体,又能增进学生学习的兴趣与成就感,培育学生“三农”服务意识,提升学生文化自信与传统文化创新能力。

(二)广告创意课程教学过程:以问题为导向,基于问题解决方案的“动静”结合的教学过程

基于问题解决方案的“动静”结合的教学过程,是通过静态的课程基础理论学习和动态的项目工作,将知识获得与知识应用相结合的探究型教学过程。具体步骤如下。①问题分析阶段,即动态讨论选题。学生依据兴趣与特长组建广告创意项目小组,在开放的背景中提出策划的问题并描述问题。②理论选择与方法学习阶段,即静态学科理论方法的学习。项目进程主要由项目小组自行掌握。学生可根据问题的性质和难易,将问题分成若干个子问题分别进行研究。当学生意识到现有理论或者方法无法解决问题需要进一步提升时,教师应适时开展基础知识教学,引导学生自主了解理论与方法的内涵、步骤,归纳运用场景,选择能解决问题的适当理论和方法。③问题解决阶段,即动态的项目完成。在分析问题、学习理论和方法后,项目小组需围绕问题解决,结合理论和方法完成项目,教师则需要观察、了解项目进度,并督促小组完成。④问题报告阶段,即静态成果方案展示与汇报。项目小组需依据理论和方法形成研究结论并提交创意作品,对实践项目进行复盘并完成整个项目报告。作品方案要体现实践成果,报告要呈现出项目研究的完整实施过程。⑤问题评估阶段,即静态成果动态评估。根据学生互评、教师点评、获奖情况、网络数据等评价指标,对展示的作品与报告进行综合评估。广告创意课程“动静”结合的教学过程,是提出问题、研习实践、感悟的过程,是学生自主构建知识体系、对广告创意知识加深加强理解的过程。

例如,教师在广告创意课程的赛事训练阶段,鼓励项目小组根据组员特长和兴趣爱好,以及竞赛要求自主协商选择命题项目。教师以广告创意基本理论为准绳、以项目策略单为基础发挥引导作用;各项目小组按照广告创意产生的5个过程,自主细化各岗位工作内容、任务与目标,严格按照竞赛命题要求合理推进项目进程,完成相应阶段作业。课上,教师为学生提供更多的开放式讨论环节,让学生在讨论中进行思维碰撞培养发散思维,从而发现更多的创意思路与元素。例如,Canva可画产品命题小组在“创意元素之结合”的理论运用训练中,经过组内反复讨论和多次头脑风暴,结合教师及其他同学的点评与互评意见,形成了以“Canva,我的早C晚A神器”为主题的多维表达路径。该小组从产品名称与功能特点出发,以思维导图为工具,以“同义结合”为方法,找到“Canva”名称中字母c、a与热门网络词汇“早C晚A”的相似之处,并结合用户需求,创建了“Crush无果?用Canva(电脑),长夜漫漫尽情Appointment”“Carry不动队友?用Canva(平板),坑货再多 Award也能拿到手软”“熬夜作图Coffee 提神? 用Canva(手机),设计随心所欲Anywhere”3大场景。基于此手法和思路,还能延展出无限个“早C晚A”的其他场景,极大地拓宽了发散思维空间,有效达到掌握并灵活运用思维创新方法、提升思维创新能力的教学目标。

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