​ZOE 双栖记

作者:三联生活周刊

(文 / 王米)

​ZOE 双栖记0

动画题材转成电子游戏不易成功,反过来电子游戏转成动画又如何?星域毁灭者ZOE(Zone of the Enders)系列游戏和动画就是这样一次反向尝试。

2001年,《Zone of Enders》的游戏版本率先在PS2上面市,虽然略有瑕疵,但仍受到玩家们的热烈欢迎。于是,题材就被移植到动画片上去了;动画版的《Zone of the Enders 2167:Idolo》和《Zone of the Enders: Dolores, I》接连上市。然而,由于缺乏经费,动画的制作简陋,反而让 ZOE滑入低谷。直到2003年,随着小岛秀夫(Hideo Kojima)监制的《ZOE2》(Anubis:Zone of the Enders)游戏面世,才又让ZOE品牌起死回生,再次攀上高峰。

《ZOE2》描写22世纪里,一位名叫Dingo Egret的矿工,在木星周围的木卫四(Callisto)上采冰时,偶遇火力强大的超级机器人Jehuty,并肩与邪恶的火星BAHRAM军团作战的故事。作为一款动作游戏,ZOE2讲究的是玩家及时的应变能力。玩家可以从斩、击、抓、射4种基本动作,发展出丰富多彩的攻击动作与战斗模式,在包括无边宇宙、城市街头、敌人要塞、空旷溪谷、太空战舰等各种舞台中执行任务。ZOE2采用的三维引擎是改良版的MGS2(合金装备2)引擎,经过特殊渲染,无论是解析度还是光影效果都达到了PS2的最高水平。例如,在游戏第一关里驾驶着笨拙的采冰机器,跳跃后落地溅起一片雪尘,夹混着漫天的风雪扑面而来时,玩家竟能感觉到那种西伯利亚式的彻骨寒冷。至于最后一关Jehuty和Anubis这两台超级机器人决斗的场面,更令玩家强烈震撼,激动万分。连旁观者也一样瞠目结舌,深受感染。

游戏中各种机体的格斗动作都很有新意,而且非常丰富:Jehuty在近距离手擒敌人,既可以当作武器摔出去,也可以握在手里当盾牌。中距离有激光剑,三连斩后还可以按环境选择如何震飞敌人,让它撞毁在墙上。远距离更是精彩,光是特殊兵器就有上10种供玩家选择。虽然游戏很有难度,但是这种自由选择性让玩家可以不屈不挠,一次失败,可以换一种方式再战,其乐无穷。每一关后的过场动画也十分出色,命中敌人后的光影效果尤为出色。华丽的场景与游戏内容相互配合,使人感觉是在看一套高质量的动画。

由于Game中的机器人Jehuty飞天钻地,无所不能,如何利用两维的平面控制手柄,来操纵游戏中三维的立体动作就成为相当困难的设计挑战。ZOE2非常完美地做到了这一点,不但充分利用了PS2手柄上的每一个键钮,就连按键的力度轻重,也能收到不同功效,操控相当方便。玩家稍经熟悉,就可以驰骋太空,转战八方了。一款优秀的动作游戏应该包含的元素:紧张刺激而不失华丽流畅的战斗,明快的节奏,良好的视觉转换,紧凑而完整的情节,简单方便的良好手感,丰富多彩的隐藏要素(如对战模式、特别任务等),ZOE2无不悉数奉献。尤其那种三维的缥缈、自由感觉,从第一关的笨重采冰机到第二关里飘逸的Jehuty之间的转变,真是妙不可言。

说到这里,不能不提及这位超级监制。小岛秀夫曾说他一生最大的遗憾是没有当成电影导演。不过,他在这方面的天赋并没有浪费,都用到由他主持开发的游戏中来了。从《合金装备》系列开始声名鹊起,小岛在游戏行当里闯荡了近20年。他的作品(如《警察故事》〔Policenauts〕、《劫持者》〔Snatcher〕、《合金装备索立德2:自由之子》〔MGS2:Sons of Liberty〕等等)除了有比较完整的故事性之外,还具备了极高的可玩性和自由度,能够全面迎合东西方的玩家。小岛秀夫重新诠释了现代电子游戏的叙述、表现、制作和体验手法,大大缩短了游戏和电影之间的距离。1998年的《合金装备固体》(Metal Gear Solid)在PS上面市的第一周,仅日本的销售量就高达31万份;至今《合金装备固体》在全世界的销售量已突破560万套,他的名字在欧美已是家喻户晓。

可惜游戏虽好,转换成其他媒体却绝对不容易。动画OVA版的《Zone of the Enders 2167:Idolo》故事复杂无比,却只有上下两集。由于篇幅限制,Idolo的故事完全无法铺开,时代人物背景交代得不清不楚,所以没玩过游戏的观众不会喜欢。其续传《Zone of the Enders: Dolores, I》虽说有26集,但却画工粗糙,故事拖沓,完全得不到游戏中的享受,玩过游戏的观众也不喜欢。真是两头不讨好。

不同媒体的表达方式、表现手法各异,题材移植一向非常困难。和美国的电影变游戏往往出栏Game一样,日本的动画和游戏之间同样存在相互抵触的毛病。如何成功进行跨媒体衍生,是设计师和导演们共同面对的挑战。■

(作者为美国最大的电子游戏公司EA(Electronic Art)产品研发部的设计主管) 双栖ZOE

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