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年度游戏预备役?

在《双影奇境》之后,今年又一款引发玩家广泛讨论的主机游戏,是法国小型工作室Sandfall Interactive的首部作品《光与影:33号远征队》。

游戏设定在一个受“绘母”诅咒的世界,“绘母”每年都会在纪念碑上绘制一个数字,与该数字年龄相同的居民将化为花瓣消逝。玩家将扮演第33号远征队成员,踏上终结这一循环的旅程。

在玩法上,该游戏创新性地融合了传统回合制与即时操作,并配以油画般的法式美术和音乐风格。虽然部分玩家认为后期剧情存在“强行反转”等雷点,游戏整体的制作完成度仍被游戏媒体广泛认 可。

更惊人的是其商业表现。根据发行商Kepler Interactive公布的数据,《光与影:33号远征队》自4月24日发售起,3天内销量就突破了100万份,12天后,总销量突破200万份。有市场分析公司称,这一销售速度是许多日式经典RPG的两倍。

值得一提的是,Sandfall Interactive由育碧前开发人员Guillaume Broche创立,核心团队约30人,许多成员都参与过育碧的《刺客信条》等知名游戏项目。对比育碧近两年在游戏市场的颓废表现,有分析人士对此评价称,这或许意味着游戏的真正未来在于小型、紧密团结、充满激情的团队,而不是那些庞大的公司机器。

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