“踏”出来的指令
作者: 牛艺琛我的发现
使用电子设备时,需通过信息读取设备让其“听懂”并“理解”人们的指令。传统的信息读取设备如鼠标、键盘等,对使用空间有一定的要求,便携性较差,且指令的传达依赖手动输入,对于有运动障碍或有特殊需求的用户来说可能难以操作,需要辅助性设备的支持。
我的思考
开发一种将传感器集成在鞋子上的信息读取设备,我将其命名为“足控式人机交互装置”,它能通过捕捉足部位移与姿态变化来操作电子设备。

一、设计爆炸图
我绘制了足控式人机交互装置的设计爆炸图。


接下来,我运用3D打印技术制作了模型鞋底板,用以装载装置中的电子设备。


二、结构组成
1.传感器模块
我选用光流传感器采集足部的位移信息,选用薄膜压力传感器作为主传感器,获取足部姿态。薄膜压力传感器拥有超薄柔性结构,可无缝嵌入鞋垫、鞋底或鞋面不同区域(如前脚掌、足弓、脚跟),如同给鞋子穿上电子皮肤,能获取足部压力信息,精准识别足部姿态特征(如踞脚、侧倾、抬起脚跟等),且不受足部出汗导致的介电常数变化的影响,环境适应性更强。
2.主控芯片
选用ESP32作为主控芯片。主控芯片获取从传感器传来的数据后,通过蓝牙或其他方式将信息传递给移动电子设备,从而实现对移动电子设备的控制。
3.电源
选用高能密度锂电池,且加装无线充电模块,增强设备的轻便性、便捷性。
完成硬件部分的设计与组装后,我使用VSCode中的PlatformIO插件进行编程和调试,实现了预期的功能。


作者有话说
我对此装置进行了专利申请,希望对其进行进一步优化与推广。

作品优点
1.突破空间限制
通过足部姿态(如脚趾微动、脚跟倾斜)识别,实现无接触或极小位移操作,适用于各类环境。
2.降低劳损风险
分散操作负荷至下肢,缓解上肢疲劳。此外,足部活动可促进血液循环,减少久坐危害。
3.提升交互能力
为手部功能受限者(如截肢、关节炎患者)提供替代输入方式。
4.适配多元场景
在VR/AR领域中,由于足部动作与虚拟空间移动契合(如踏步转向、脚尖点击确认),具有先天优势。传统的信息读取设备仅支持2D平面移动与点击,功能单一,足控式人机交互装置通过压力传感器检测足部力度(如通过轻踏/重踩区分指令),通过陀螺仪捕捉三维姿态,输入方式多样。
我的展望
相较于传统信息读取设备,基于足部位移和姿态的足控式人机交互装置颠覆了传统交互逻辑,扩展了输入维度,破除了传统脚鼠标在健康适配性、场景兼容性与功能多样性上的局限,开拓了一种全新的人机交互方式,在医疗健康、人机交互、商业等领域都有较大的应用价值。(指导老师:卢晓琦)
点评专家

谭迪熬中国发明协会院士专家咨询工作委员会首任专家、中国发明协会中小学创造教育分会会长
牛艺琛同学的足控式人机交互装置,是一件拓展性的发明作品。看到这个作品,很多人就会联想到脚鼠标,它们之间的关注点有什么不同呢?
脚鼠标是一种专为无法使用双手的用户设计的特殊鼠标,它采用脚踏板、传感器等技术,确保精确控制,通过将手控制转移到脚控制,帮助用户进行鼠标点击和其他基本的计算机操作。
而足控式人机交互装置主要结合鞋子功能,通过鞋垫中的传感器和无线技术,实现脚部动作的捕捉和传输,可用于特殊场景或娱乐活动,让用户的体验更具互动性和趣味性。
这项作品的完成,充分体现了发明人具有好奇心、创新兴趣、意志力和实践能力,值得点赞。这是因为,其一,带着强烈的好奇心去探究,这是成为拔尖创新人才的一个重要起点和内驱力。其二,具有浓厚的兴趣和坚韧的意志力,才能持之以恒。其三,在探索实践过程中不断进取,才能使创新成果得以实现。
探索任务卡
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