《黑神话:悟空》:打开探索中国传统文化的大门
《黑神话:悟空》日前斩获全球年度游戏大奖TGA两大奖项,外交部发言人林剑在例行记者会上对《黑神话:悟空》获奖表示祝贺,认为中国游戏“刷屏”全网,为大家打开了探索中国传统文化的大门,唤起全球玩家的情感共鸣,激发了不同文明间的双向奔赴。
在玩《黑神话:悟空》以前,很多外国网友对于悟空这个角色的认识,基本上来源于日本漫画《龙珠》,这让不少外国人误以为,孙悟空是来自日本而非中国。而《黑神话:悟空》上线以后,为了获得更加沉浸式的游戏体验,不少海外玩家开始恶补《西游记》原著及相关知识点。有俄罗斯网友评论:“我等了这游戏3年了,我非常想了解中国的神话,利用《黑神话:悟空》来解读《西游记》是非常有意思的方法。”还有波兰网友表示:“我无法表达我对《黑神话:悟空》的期待,因为自从在2020年发现这游戏后,我就去买了一本《西游记》。”这充分表明中国游戏成功吸引了他们的关注,同时他们也愿意深入了解中华传统文化。
(摘编自《学习日报》2024年12月13日)
素材解读
1.出圈的是中国游戏,出海的是中国文化。《黑神话:悟空》以游戏为载体,成功吸引了外国人主动了解中国文化,这是文化自信的一种表达,也是对文化输出的全新尝试。
2.用好作品讲好中国故事,传播好中国声音。《黑神话:悟空》推动中华文化走向世界,让我们看到好的文化产品,都是以本民族厚重的文化底蕴为载体,进而影响、辐射到海外。
适用话题
传统文化 中国声音 文化自信