基于VR技术的校园安全教育平台设计
作者: 杨鹏飞 薛金
摘要:本文分析了传统校园安全教育方法的局限性,探讨了VR技术在校园安全教育中的应用优势,提出了基于VR技术的校园安全教育平台的设计框架和功能模块,通过用户调查和实验评估,验证了该平台在校园安全教育中的有效性和可行性。研究结果表明,基于VR技术的校园安全教育平台能够提供沉浸式的学习环境和实践体验,有效改善学生的安全意识和应对能力,对于推动校园安全教育的创新和发展具有一定的实践意义。
关键词:校园安全;虚拟现实技术;教育平台;沉浸式
中图分类号:G434 文献标识码:A 论文编号:1674-2117(2023)21-0090-03
虚拟现实在校园安全教育中的应用
1.传统校园安全教育
目前,传统校园安全教育尚存在一些不足,主要表现在以下几个方面:①传统校园安全教育过于依赖书本知识和课堂教学,难以真正激发学生的学习兴趣和参与度。[1]②传统校园安全教育缺乏互动性和实践机会。学生在传统教育方式下很少有机会参与实际场景的模拟和实践训练,无法真正锻炼其面对危险情况时的反应能力和处理能力。这种理论与实践脱节的情况限制了学生的学习效果。③传统校园安全教育存在信息传递不及时和不全面的问题。校园安全问题的形式多样化且变化速度快,传统的安全教育方式在信息获取和传递上存在一定的滞后性。
2.虚拟现实技术在校园安全教育中的应用优势
①沉浸式的学习体验。学生可以通过虚拟场景模拟真实的校园安全事件,如火灾、地震等,以及应对和处理这些事件的方法。[2]②训练安全性和经济性。虚拟现实技术可以通过模拟场景的方式展示各种危险和应对情境。同时,虚拟现实技术的应用不仅可以避免实地训练的高成本和实施困难,还可以不断重复练习,提高学生的应对能力。③个性化和差异化的教学。教师可以根据不同学生的需求和水平定制虚拟现实场景,针对性地进行教学。
平台框架
平台借助建模工具3DMax软件和虚拟交互工具Unity3D引擎,有效结合校园安全中常见事故情境,模拟构建虚拟教室、虚拟宿舍等三维场景,提供具有沉浸感的交互体验,实现消防、溺水、地震等事故应急处置和隐患排查的模拟演练,进行危险源辨别和安全知识答题学习的模拟体验。[3]
平台以虚拟安全展厅形式进行呈现,学生可以360度漫游展厅,查看展厅墙上的安全图标、消防工具和事故案例,同时设置答题区、模拟逃生体验区、隐患排查体验区三大体验模块,各个体验模块包含多个对应的不同场景。校园安全教育虚拟平台的总体设计框架如下页图所示。
平台设计
1.功能模块设计
①用户模块。基本信息的注册及修改,包括用户注册、用户登录、用户信息修改等功能。
②答题模块。提供与场景模拟相匹配的题库,题库中共有360道安全知识问答题,学生可以进行答题练习。同时,平台会根据学生答题情况给出实时评估和个性化反馈。
③模拟逃生。让学生在虚拟现实环境中体验真实的紧急情况,学习和训练危险情况下的逃生技巧和应急反应。
④隐患排查。有效识别和处理潜在的安全隐患,提升学生的安全意识。
2.交互性设计
为了方便用户操作,提升安全教育教学效率,无论是在平台内部,还是不同的模拟场景中,都应设定相关引导标识,帮助学生快速了解平台机制,获知平台操作流程。同时,引导界面需遵循无意识设计原则,以增强学生的投入度和参与度,使学生充分沉浸在虚拟现实中。[4]
研究表明,基于自然人机交互技术的虚拟场景具有强烈的空间感、丰富的抽象表现力和自然的交互方式。[5]因此,在虚拟现实场景中,设计自然的交流方式(如抓取、释放、移动、点击、投掷、头部转动等)[6]能够促进学生建立认知,激发学习兴趣。
3.趣味性设计
(1)游戏化元素
在模拟逃生和隐患排查中加入游戏元素,让学生在完成任务和解决问题的过程中获得成就感和乐趣。例如,设计火灾逃生游戏,学生需要通过解谜和收集线索逃离火灾现场,同时学习相关的消防安全知识。在火灾逃生、地震避险等不同场景中,增加一些随机因素和时间限制,让学生身临其境地感受紧急情况并学习正确的逃生和自救方法,从而增加游戏的挑战性和趣味性。[7]
(2)奖励机制
设置奖励机制,学生在完成某个任务后可以获得奖励,如徽章、积分等,同时,根据积分设置荣誉排行榜,形成竞争机制,以激发学生的积极性和动力。
平台的可行性分析与应用评估
1.可行性分析
①技术可行性。虚拟现实(VR)技术已经得到广泛应用并不断发展,能够提供沉浸式的学习体验。VR技术可以用于模拟校园场景和安全事件,让学生通过互动和体验的方式学习。
②校园安全知识和应对技能。目前,VR设备和软件开发工具越来越成熟,校园可以采购相应设备并开发定制化平台。
③满足教育需求。校园安全是学生、家长和教育机构高度关注的问题。通过VR技术的校园安全教育平台,可以提供更直观、真实的学习体验,增强学生对安全知识和技能的理解和记忆。此外,学校可以根据实际情况和安全需求,设计具体的场景和案例,以满足不同年级学生的需求。
④学习效果提升。相比传统的课堂教学和纸质教材,基于VR技术的校园安全教育平台可以使学生更加主动地参与学习,激发他们的兴趣和好奇心。通过虚拟场景的体验和互动,学生能够更深入地理解安全知识和技能,并在模拟情境中实践应对策略,进一步增强学习效果。
⑤教学资源丰富性。利用VR技术,平台可以集成各种教育资源,如模拟场景、教学视频、交互式教材等。这些资源可以随时更新和扩展,提供更多样化和生动的学习内容。同时,可以将平台与现有的校园教育资源进行整合,形成更完整的学习生态系统,丰富学生的学习体验。
2.应用评估
本文随机选取Z市某中学的学生进行调查问卷,重点关注学生对该平台的认知、学习效果和用户体验,以评估其潜在价值和改进方向。问卷实际发放60份,回收有效问卷54份(男28名、女26名)。调查结果显示:①绝大多数学生对校园安全教育虚拟平台了解不足(如上页表1)。②相比于传统的校园安全教育方式,大多数学生更愿意采用基于VR技术的校园安全教育平台的教育模式(如上页表2)。③学生对本平台的虚拟场景和交互设计、平台提供的功能和内容,以及学习效果提升普遍表示满意(如上页表3)。
结合上述调查实现结果,笔者重点从学生参与度、学习效果和用户体验三方面对平台的设计进行评估,以探讨其在校园安全教育中的应用潜力。①学生参与度。学生对使用VR技术进行校园安全教育表示出了高度的兴趣和参与度,这有助于激发他们的学习动力和主动性。②学习效果。学生在使用VR技术进行校园安全学习后,对相关知识的了解有了显著的提高,这表明VR校园安全教育平台在提高学习效果方面具有潜力。③用户体验。平台场景设计和功能内容较为完善,可以全方位提升学生体验度,从而有助于他们更好地记忆和应用所学的内容。
结论
基于VR技术的校园安全教育平台能够提供身临其境的学习体验和实践操作,帮助学生全面掌握校园安全知识和培养应对危险情况的能力。通过科学合理的功能模块设计和交互设计,平台可以满足学生的需求,提供高质量的教学资源和个性化反馈,有望成为传统教育方法的有效补充,为提升校园安全教育的效果提供新的生机与潜力。在未来的研究中,可以结合其他技术手段,如人工智能和虚拟交互等,进一步完善平台的功能和用户体验,为校园安全教育领域带来更多的创新和发展。
参考文献:
[1]纪恩桂.青少年校园安全教育教学模式的创新性研究[J].现代青年,2023(01):46-49.
[2]刘容宇.虚拟现实技术在安全教育中的作用研究[J].智能城市,2022(08):54-56.
[3]许歆瑶,彭华松,蒋兴浩.高校体验式安全教育建设现状及发展对策[J].实验室研究与探索,2022,41(04):279-283.
[4]段力宏.基于虚拟现实技术的校园地震安全教育系统设计与应用[D].上海:华东师范大学,2021.
[5]龚翱,王洁.虚拟现实技术在安全教育中的应用[J].电脑知识与技术,2020,16(19):190-191.
[6]钟雪莹.基于虚拟现实技术的学校体验式安全教育研究[D].广州:广州大学,2020.
[7]陈文进,郭明明,吴昊远,等.基于3D虚拟现实技术的民族建筑游览教学平台的设计[J].中国信息技术教育,2018(Z2):180-184.