短绳在水平一移动性技能游戏教学中的运用
作者: 吴莹莹
关键词:短绳;水平一;移动性技能;游戏教学
中图分类号:G623.8 文献标识码:B 文章编号:1005-2410(2024)05-0087-02
短绳是小学体育教学常用的器材之一,它轻便、柔软、实用性高,在小学低年级阶段的教学中,除了可以用来跳绳练习以外,还可以作为基本运动技能教学及游戏的辅助器材。针对水平一的学生,笔者以太仓绳为器材,将短绳与基本运动技能相结合创编多种趣味游戏,以发展学生移动性技能。
一、“#”字迷宫
(一)创编意图
发展学生腿部肌肉力量、专注力与平衡感,培养学生动手操作能力以及在运动中的快速应变能力,增强团队荣誉感。
(二)场地与分组
半片足球场,全班每4~5人为一组,共分为8组。每组12根短绳,将短绳摆成“#”字。
(三)游戏方法
每组随机选择一端作为入口,其余七端皆作为出口。学生依次通过入口提踵走在短绳上,并以最快速度走至不同出口的小组获胜。要求学生全程提踵走在短绳上,每位学生只能提踵前行找到出口,否则需返回起点,重新出发。每组每位学生提踵走完站定各自出口,举手示意教师,视为游戏获胜(图1)。
(四)拓展玩法
每组随机选择一端作为入口,以走完一根短绳算作“一步”,不可重复行走,教师发出指令,如“哪几端出口走的步数最长”“哪几端出口可以走两种步数”等,将各组答案进行对比,完成无误小组教师下发不同游戏挑战,亦或者学生蒙眼进行挑战。
(五)教学建议
教师提示学生平衡走或者提踵走,一位学生走完一根短绳后,下一位学生即可出发,游戏中要遵守游戏规则,双脚未踩在绳上行走者,视为犯规,需返回起点重新出发。每组违规超过两次,将直接取消比赛资格,视为游戏失败。
二、“螃蟹追逃”
(一)创编意图
发展学生四肢力量、模仿力、敏捷与团结协作能力,培养学生在运动中“眼观六路,耳听八方”的能力。
(二)场地与分组
一片足球场,全班每8~10人为一组,共分为4组。每组4~5个自制绳具及12根短绳,将短绳围成一个边长为3根短绳的正方形。自制绳具:将短绳分别从两端围成圆向里打结,确保结不会松动,且两个结中间要留有一定的距离。根据学生体型选择1~2个短绳制作。追捕器:将短绳一端围成圆向里打结,制作5个。将其中4个分别打结在另一个上,留有一段的距离,确保结不会松动。
(三)游戏方法
以“螃蟹爬”(手脚着地,膝盖不着地)形式展开。在规定区域内,每2人为一对,用自制绳具组成一只“螃蟹”,合作爬行。选派一对为“追捕者”,其余为“逃生者”。发令开始,“追捕者”从区域外进入追捕,一旦触及“逃生者”,即双方身份互换。要求学生身份互换时,需从规定区域外重新进入区域内,以提示学生新一轮游戏开始(图2)。
(四)拓展玩法
全班4~5人为一组,共分为8组,游戏计时三分钟,爬行追逃。每组选派一名学生为“追捕者”(自带追捕器),其余学生为“逃生者”。“追捕者”每成功追捕一名“逃生者”,则将其转变为“追捕者”,直至全部“逃生者”转变为“追捕者”,游戏结束,“追捕者”获胜,否则为失败。“追捕者”需要在爬行中互助合作,追逃过程中不能爬出规定区域,否则将失去游戏资格(图3)。
(五)教学建议
教师提示学生要注意安全,爬行时要学会关注队友动态,避免出现碰撞、拖拽情况,“逃生者”不可故意围在“追捕者”身边让其抓住,否则淘汰出局。学生在爬行时可能会出现膝盖着地的情况,教师要及时提醒。
三、“奔跑吧”
(一)创编意图
发展学生快速跑跳能力,培养学生在运动中快速识记能力及动手操作能力,增强团队荣誉感。
(二)场地与分组
一片足球场,全班每4~5人为一组,共分为8组。每组6~7根短绳,1根短绳作为起点线,相距15~30米处摆放5~6根短绳及4张卡片(如单脚跳短绳等)。
(三)游戏方法
每组第一位学生站在起点线,发令声响,快速跑并随意抽取其中一张卡片,按照卡片上的要求跳绳跑回至起点,击掌下一位学生出发,如此重复,小组完成任务,则游戏获胜。提示学生跳绳跑回去将跳绳统一摆放在起点线一侧(图4)。
(四)拓展玩法
教师提前准备“L、O、V、E”4张卡片,学生从起点线跳绳跑,随意抽取其中一张卡片并识记摆放,下一位学生即可出发,如此往复,直至摆放完毕,挑战升级。一个字母一个挑战,“L”即围绕“L”形单脚跳进跳出;“O”即并脚跳进跳出一圈;“V”即围绕“V”形小步跑;“E”即单脚跳进空白区域,双脚落进空白区域,最后单脚跳出,方向不定(图5)。
(五)教学建议
游戏前学生进行充分热身,根据学生情况选择快速跑或者跳绳跑等方式进行游戏。提示学生边跳边跑,不允许空跑,否则需返回起点重新开始,犯规两次,将取消本组游戏资格,直至下一轮游戏开始。同时可根据教学需求采取积分制,增强学习的趣味性。
四、“跳一跳,抢夺法宝”
(一)创编意图
发展学生跳跃能力与下肢力量,提升学生协调与敏捷力,培养学生空间认知能力,增强学生团结协作能力。
(二)场地与分组
一片足球场,全班每3人为一组,共分为13组。每组7个自制法宝及5根短绳,将短绳摆成“#”字形,确定其中一面为起点线并摆放一根短绳,另外三面共有七个出口,每个出口放置一个“法宝”。
(三)游戏方法
每组选派一位学生为“进攻者”,一位学生为“防守者”,一位学生为“制裁者”,每人依次轮换体验。“进攻者”采用单脚跳、并脚跳、交换跳等方式进攻并夺取“法宝”,“防守者”则在法宝以外区域采用快速跑进行防守与守护“法宝”,当“法宝”被夺取4个时,则守护任务结束。“制裁者”一旦发现“进攻者”没有以跳跃形式或“防守者”进入“法宝区”时,则代表任务失败,新的一轮即将开启(图6)。
(四)拓展玩法
游戏分为三个关卡,第一个关卡,两位学生手拿短绳一端,举至挑战者头部前方,挑战者跳起用双手触碰短绳;第二关卡,两位学生手拿短绳设置低障碍物,挑战者共有两次挑战机会,评选小组“高度之王”;第三关卡,一根固定绳为起点,学生站在起点处进行跳远,一根绳记录学生跳远成绩,评选小组“远度之王”;最终组与组间争夺班级“跳远之王”。学生间依次轮换进行挑战,提示学生注意安全(图7)。
(五)教学建议
游戏前学生进行充分热身,提示学生在挑战者进行挑战时,不可随意调整高度,当挑战者挑战完成后,立即将短绳平放于地面,避免出现摔跤受伤情况。