《极限飞盘:竖排跑位传接盘》教学设计

作者: 孟凡花

《极限飞盘:竖排跑位传接盘》教学设计0

关键词:极限飞盘;传接盘;教学设计;体育教学

中图分类号:G633.96     文献标识码:B     文章编号:1005-2410(2023)06-0078-04

一、指导思想

本课贯彻“立德树人、健康第一、以生为本”的指导思想,立足于学生核心素养的培育,用极限飞盘项目进行了教学探索,创新教学结构,努力体现学生学习的主体性,形成了“学、练、赛、评”一体化的教学,达到学生学以致用的效果。学生掌握了飞盘这项运动技能,并能够在日常生活或比赛中灵活自如地运用,解决“学了几年体育课却不会1项运动技能”的痼疾。借助飞盘精神,立足“跳出体育看体育,用好体育抓思政”,秉承以体育人理念,深挖飞盘运动本身蕴含的丰富思政元素(自律、团队、公正、规则、沟通),促进学生运动能力、健康行为、体育精神全面发展。

二、教学背景分析

(一)教材分析

极限飞盘是新兴体育类运动,在笔者学校高职三年级作为选修课程。学校参考郑厚成教授主编的《体育与健康》(南方版)第五章第一节新兴运动项目——极限飞盘,苏煜、尹博主编的《极限飞盘运动》,根据学生认知规律和运动技能习得规律,结合学生能力培养,整合教材,对教材进行二次开发(图1)。本节课选自校本教材《极限飞盘》中的主题模块二进阶飞盘中的竖排跑位传接盘技战术。

极限飞盘在学校已开发近9年,是笔者学校“一校一品”项目,在区域内属于首家,并有一定影响。极限飞盘是目前唯一不设裁判的团队比赛,因其规则和五大“飞盘精神”的双标准与职业学校的人才培养理念、职业学校学生所需要的职业精神相吻合,非常适合在职业学校开展。飞盘运动中的手腕技术动作,对于计算机专业的“鼠标手”“键盘腕”职业病有非常好的预防效果。

(二)学情分析

教学对象:高职三年级计算机专业学生,共24人。

知识与技能基础:具有一定的飞盘基础理论知识;已经掌握了正反手传接盘、移动传接盘、躲避盘传接盘及比赛、防守等,有一定飞盘技术学习基础,但水平有差异。学生耐力水平尚可,速度和灵敏素质一般。

学生特点:对飞盘运动兴趣浓厚,喜欢竞争,主动学习意识尚可。认知能力和动作技能的掌握达到一定水平,模仿力强。团队配合还需要加强,学生实战水平和对于飞盘精神的理解也需要进一步提升。

(三)教学策略

本单元将领会式教学模式(TGFU)应用于教学中,主要做法是:以学生为中心,以飞盘竞赛战术认知为主线,更新教学过程结构,注重“学、练、赛、评”结合。遵循“总—分—总”教学过程,由上至下的学习模式,由整体到局部再到整体。先让学生置身于简单的游戏或比赛情境中,尝试、体验所学技术及战术意识,而不是技术本身。突出学生对所学内容的理解与思考,而不是简单模仿与照搬,学以致用。以运动赛季的形式整体规划教学内容,设计游戏性模拟竞技比赛形式,以赛促学、以学促赛,学生在竞赛中体验与领悟所学技战术,感悟飞盘精神,学习兴趣浓厚,主动探究学习,扎实掌握运动技能,提升学生核心素养。

教法主要运用了任务驱动法、先练后学、先赛后练法、讲解示范法、分层教学法、竞赛法等教法;学生主要运用了观察模仿法、同伴教育法、赛练结合法、自主探究法、合作学习法等。

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