E3大展上的游戏
作者:三联生活周刊(文 / 三联生活周刊)
A
史克威尔:《王国之心》
早在去年的E3大展上,史克威尔就发布了令人震惊的消息;将于来年与迪斯尼携手为索尼Playstation2主机制作角色扮演游戏,将迪斯尼的梦幻世界与最终幻想的虚拟时空合二为一。在本年度的E3大展上,这款神秘大作终于揭开了它的面纱:即由上述两大巨头合作制作的RPG游戏《王国之心》。
游戏的魅力来自多方面,首先是借助Playstation2强大机能,主人公Sora可以在游戏世界中自由地冒险,可以使用的动作包括游泳、攀岩、爬树等。当然还有丰富的宝物与装备可以收集。游戏中还穿插了许多影响故事情节发展的隐藏元素与迷你小游戏(例如找回99只斑点小狗)。游戏画面是震撼性的——人物衣服的质地、粗糙的石楼、潺潺的流水,都被精细地勾勒出来,玩家常常会怀疑自己正在观看迪斯尼的最新大片,而非身处游戏世界。其次是阵容庞大,并且为各位玩家所耳熟能详的出场人物:从最终幻想十的主人公TITUS,八代的主人公斯考尔,再到迪斯尼的招牌人物米老鼠、唐老鸭、高非狗、美人鱼、阿拉丁等,都会作为伙伴或NPC出场。当然,邪恶的贾方大臣、白雪公主的母后,也会作为敌人出现。不同的人物,被巧妙地编织在一个故事中,每一个都会勾起玩家的美妙童年回忆。最终幻想系列中其他大受好评的设定如飞空艇、召唤兽魔法也将被移植(据资料介绍,看召唤兽居然还包括木须龙和狮子王辛巴、小飞象丹波等……)。最后值得一提的是强大的人物配音阵容,据已公布的资料,主角Sora由主演《人工智能A.I.》的天才童星哈雷·乔·奥斯蒙特配音,其他人物配音包括西恩·阿斯廷(指环王)、曼迪·摩尔(公主的日记)、兰斯·巴斯(NSYNC演唱组成员)等。而游戏主题曲将由日本当红音乐人宇多田光亲自编曲演唱,以单CD形式在游戏正式上市前一周,即3月20日推出。这首主题曲正式命名为《光》(Light),由宇多田光亲自谱写和演唱,分为英、日两个版本。
B
I.D Software:《DOOM3》
在E3展会上11分钟的DEMO演示中,我们能了解到游戏的不少细节信息。整个游戏“充满了黑暗、阴影、流淌的内脏、咆哮的怪兽与疯狂”。一改前两作中大批怪兽蜂拥而上的美式恐怖作风,新作中着力刻画阴郁、诡异的游戏风格,在演示版中同时出现的怪物不超过2只。玩家始终要在提心吊胆的状态下在游戏世界中前进。现场的演示比正式DEMO要短,仅4分钟。一开始镜头围绕一座未来化实验室旋转,然后聚焦在灯光朦胧的走廊上,紧接着高速上升。DEMO中的场景使用3D引擎填充而成。工厂场景很好地表现了“毁灭战士Ⅲ”中粒子效果的应用,钢铁熔炼时发出的火花和热能被出色地表现出来。“毁灭战士Ⅲ”已经进行了近两年开发,技术部分已经完成,剩下的是优化工作。有趣的是“毁灭战士m”的设计是倒进型的,开发组先设计最后的关卡,然后才是前面的。
《DOOM3》依然沿用了一代的故事情节,一代的许多角色、主题甚至武器装备都将出现在三代中。不过设计师还是对原先的故事情节做了一些调整,例如游戏并未提及Deimos和Phobos之间的远距离传送试验,游戏场景将完全设定于火星上等等。三代的许多怪物其实就是一代怪物的更新版本,只不过模型的多边形数量增加到了10万多个。技术方面,I.D Software公司总裁托德·荷伦希德表示,在设计关卡的时候开发人员更多是考虑如何营造戏剧性效果,而非沿用传统的线性设计。音响引擎方面,游戏采用的是六声道杜比数码5.1技术,可以逼真地营造出现场效果。
此作由于节奏、风格的变化被老美称之为第一视觉版本的“生化危机”,但是广大玩家《尤其是亚洲玩家)的意见很可能并非如此。除开相似的怪兽、充满惊悚的阴暗游戏空间,玩家从《DOOM3》单调的血腥杀戮和复杂的迷宫的刁难中捕捉不到任何深层次内涵。可以想象,在通关后,除了消灭敌人的快感外,玩家也许很难有类似生化系列通关后的感动、遗憾或震撼。这不但是《DOOM》系列的痼疾,也是大多数欧美游戏的痼疾。
C
CAPCOM:《生化危机0》
《生化危机》系列游戏是CAPCOM公司开发的,被誉为“开创恐怖冒险游戏先河”的游戏大作,它以其出色的游戏内涵、曲折的故事情节、惊悚阴森的配乐征服了全球无数玩家。此次E3大展上,CAPCOM的第一重头戏就是对应任天堂GAMECUBE主机的《生化危机》系列游戏的最新大作《生化危机0》。
本次展示会上CAPCOM发表的内容虽然只是一个短暂的片段——仅一分半钟,但已经给人以深刻印象。这段短片展示了了主角Rebecca Chambers和新增角色Billy Cohen在火车以及其周围搜索的场景。丧尸和其他的生化怪物不断在火车头和火车外部大量滋生。“世界上数百万的生化危机迷现在可以抢先体验到最原始的生化危机所带来的恐惧。”CAPCOM的行销董事说道,“而且,这仅仅是一个开始,《生化危机0》将是GAMECUBE上最漂亮的游戏。CAPCOM会向大家展示出,GAMECUBE有能力将游戏画面质量提高到一个全新的档次。”
游戏中,玩家将可以控制浣熊市警员Rebecca Chambers以及改过自新的罪犯Billy Cohen,只需要通过一个按键就可以切换这两个主角的控制。如果玩家选择使用Rebecca,Billy就会由AI控制而紧跟其后,帮助Rebecca在战斗中射击生化怪物。在某些特殊的情况,两人会分别行动,而玩家就必须分别单独控制两人的行动。而一个有趣的设定就是,玩家所控制的角色可以在路上丢弃自己的物品,控制另一个人的时候去寻找,并在得到后使用这些物品。
《生化危机0》的最明显特征在于全动态CG背景——FMA(full-motion animated backdrops)。例如,在Rebecca和Billy在行走的火车上射击丧尸时,雨点飞溅在它的身上,而且可以看到火车在高速行走时车头灯照射到的前进路轨。而当两个主角在火车车厢中行动时,从窗户射进来的光线将两人的背影投射在火车外面,背影随火车的移动也在路面上滑动。这些效果令人惊叹,较之以往的生化危机系列游戏,背景效果更上一层楼。
同时,由索尼电影公司发行的同名动作电影《生化危机》,也在近日震撼上映,由法国著名女影星米拉·约沃维其担任女主角,为《生化危机》系列的发行推波助澜。
玩家如果仔细投入的话,可以感受到整个游戏系列并不是以单纯的恐怖来作卖点,在整部作品中其实洋溢着浓厚的情感内涵:爱,忠诚,为正义献身的主题隐隐约约但始终贯穿全剧。主角克里斯与妹妹克莱尔的生离死别、利昂与女间谍艾达的患难与共,无一不使玩家在枪林弹雨的搏杀中感到一种心灵上的共鸣与震撼。
D
《秦殇》:惟一参展的国产电脑游戏作品
《秦殇》中的人物造型
《秦殇》是一款由中国目标软件公司制作的动作角色扮演游戏(A-RPG)。游戏背景设定在秦末乱世,讲述的是主人公秦始皇的长子扶苏历尽险阻与磨难,向陷害自己的仇人复仇的故事。游戏力图描绘在国家暴政和诸侯之间的战争下,百姓的悲惨生活,表现出一个完整的2200年前的古代中国社会,让玩家设身处地感受到农民起义的燎原星火,大秦帝国的摇摇欲坠。整个游戏风格类似《暗黑破坏神》:前期偏重于情节,后期偏重于战斗。情节是复杂的多线式(分支情节,多结局),对话是多项选择式,而不像日式RPG那样你一句我一句。所以整体而言,剧情部分更像《博德之门》,而非剑侠、仙剑类传统RPG游戏。战斗是多人组队式,主要的伙伴都各自有各自的装备,采用即时战斗方式,与《暗黑破坏神》不尽相同。
《秦殇》在E3展览前夕正式与加拿大的Strategy First公司签下海外代理合约,成为国产第一个成功走向世界的RPG游戏。Strategy First公司曾成功运作了《哥萨克》、《突袭》等知名游戏,Strategy First公司在本次E3大展上,将《秦殇》作为主打产品正式展示,展位规模相当庞大,在本次E3大展上展出的200个游戏中,《秦殇》是惟一一款由中国人制作的电脑游戏。
游戏中的“英雄”总是“冷酷到底”
KOEI(光荣):《红之海》
这次E3展,终于公布他们秘密开发中的XBOX超大作《红之海》(Crimson Sea),以彻底发挥XBOX硬体机能为目标,而公布的游戏画面与影片也极为惊人。微软XBOX事业部副总裁Ed Fries也参加《红之海》发布会并致词。
原本《红之海》在去年东京电玩展初公布时,预定是一款以古代中国为主题的网络游戏,但这次大改变成为一款融合科幻与魔法的3D动作游戏。KOEI在开发《真三国无双》系列累积了极为坚强的3D实力与电脑AI系统,而《红之海》则是把这个实力彻底发挥,制作出震撼游戏界的超大作。其特点包括——群体AI制御系统:广大的游戏舞台中同时有超过1000个敌人,每个敌人都有独立的AI运作。多变化武器:能改造手上武器,成为远距离、近距离、单发、连发等不同功能。魄力的魔法攻击:以华丽的大范围魔法攻击一次歼灭敌人以及支持5.1声道。除了魄力的音效表现外,5.1声道也能营造出战场的紧张感。
任天堂公司出品的游戏中人物造型
KOEI对这款游戏深具信心,预计全球销售可以突破百万套(日本30万、北美50万、欧洲20万),游戏将于今年秋天推出,售价6800日元。
光荣出品的游戏,尤其是它的“招牌菜”模拟游戏的最大特点,就是方方面面考虑周全,每一细节一丝不苟,力求达到系统的平衡与精密性。但“福兮,祸之所伏”,同时也引发了种种弊端。主要就是指令操作繁复而且过于形而上学。玩家们面对如此规模宏大的游戏大作,在惊喜之余,恐怕也在为可以想象得到的复杂操作系统而头疼。毕竟,一个游戏不能光靠画面与故事来让玩家有动力去把它“玩下去”。
卢卡斯公司:《RTX Red Rock》
他们接连几个星期大卖关子,在官方网站上公布了几张设定手稿,要大家猜猜他们要在E3展出的游戏是什么,如今第一款游戏答案终于揭晓,是3D动作冒险游戏《RTX Red Rock》,其中RTX为“基本战术专家”(Radical Tactics Expert)的简写。
游戏的舞台设定在未来的火星,玩家将要扮演政府秘密部队“Wheeler”的成员,奉命前往火星执行任务。游戏有十大关卡,也支持l~2人同时进行游戏,预计明年春天推出,并跨平台推出PS2/NGC版本。LucasArts同时也展示了星球大战绝地武士(Jedi Knight)的续集,《Star Wars Jedi Outcast Jedi Knight II》预定发行PC版本,而展示的是GAMECUBE上的Rogue Squadron Ⅱ。在PC和游戏机上的画面品质已经达到Rogue Squadron Ⅱ、也就是Rogue Leader的水准时,让你有置身于《星球大战》中最后场景的感觉。PS2的Star Wars Racer Ⅱ看起来也不错。
Novalogic:三角洲部队:黑鹰折翼(Delta Force:Black Hawk Down)
NovaLogic宣布它正在面向PS2、XBOX 和PC平台制作《三角洲部队:黑鹰折翼》游戏。该游戏背景设定在1993年,三角洲和美国陆军游骑兵部队在索马里执行的特别任务。游戏使用Novalogic的最新图形引擎,提供了多层次的细节。
在游戏的PC版本中,你可以控制地面和空中单位,如悍马吉普、攻击直升机等。远近距离战斗都有,游戏中的武器都基于“恢复希望”行动中的真实武器设计。
《三角洲部队:黑鹰折翼》目前计划今年四季度推出。
华纳兄弟公司和Monolith Productions、EON合作设计基于科幻电影《黑客帝国》的海量多人在线游戏
华纳兄弟、Monolith Productions和EON宣布他们正在制作基于科幻电影《黑客帝国》和电影续集之上的海量多人在线游戏。该游戏将再现游戏中的虚拟世界,可在同一环境中支持数万人进行游戏,混合了动作冒险和角色建立等游戏元素。游戏由曾制作过“无人永生”和“异形大战铁血战士”的Monolith开发,游戏将使用LithTech的全新引擎Discovery系统。
《黑客帝国》电影于1999年上映,票房收入高达4.75亿美元。该片的续集将在2003年上映。
把真人的动作造型编辑到游戏中,如今的游戏包含了更多的科技含量