变形,由被动改变到  主动出击

作者:三联生活周刊

(文 / 段然)

变形,由被动改变到  主动出击0( 日本Takara玩具公司计划从6月份开始,推出多达40种的相关玩具产品 )

尽管变形金刚设计师们一直在尝试给变形金刚来一次真正意义上的“变形”,但到目前为止,仍有一部分“变迷”认为,包括DW、T.H.S、MP等一系列深受好评的玩具在内,还没有一个系列能真正超越“原始G1”。这是为什么?孩之宝市场总监葛瑞格·隆巴多(Greg Lombardo)在接受记者采访时给出了这样的解释:“改变风格的确不容易,这也是孩之宝与Takara面临的最大挑战。”

1995年,变形金刚“美版84诞生论”之后的第11年,孩之宝终于凭借《超能勇士》的独特造型设计,打破了变形金刚“变汽车、变飞机”的模式化套路,从而扭转了整个变形金刚业因10年没有大改变而濒临倒台的窘境。曾参与过恐龙勇士、老鼠勇士等角色设计的戴维德(David)说:“为了做好‘变兽’,设计师甚至经常要趴到地上去模拟一些动物的动作,这样才能准确地设计出一个全新的系列来。”

变兽路线的可行性随着《猛兽侠》的上映得到再次验证,这次改变的成功让孩之宝的高层们着实兴奋了一阵,很快他们就有了继续做《猛兽侠》续集的想法。但最终续集TransTech计划还是由于种种原因宣布下马。对此曾有过两种无法证实的解释:其一是说孩之宝高层认为TransTech角色设计过于前卫,不符合孩子们的口味,所以忍痛取消。其二说孩之宝变形金刚设计部首席设计师由于在过去5年中做了太多匪夷所思的设计,导致创作灵感衰竭,无法继续胜任TransTech的设计,被调到特种部队(G.I.Joe)事业部工作,而新来的首席设计艾伦·阿舍尔(Aaron Archer)则有设计全新系列的打算。直到作为TransTech的机械和造型的设计方Draxhall Jump公司发布了部分设计稿后,所有人才意识到:尽管当时设计的确略过前卫,但该系列设计还是对日后变形金刚的发展起到了巨大影响——很多当时的设计在简化后都被用到了之后的系列中。比如巨无霸福特的重涂版,甚至包括即将上映的电影版《变形金刚》中的部分角色。

据阿舍尔回忆,为了变形金刚的长远发展,他在当上孩之宝变形金刚设计部首席设计师后,去了一趟日本Takara公司总部。在那里,他和Takara高层领导签署了新系列《微型传说》的开发协议。造型设计环节开始前,Takara在日本进行了一次规模空前的市场调研,调研结果将问题直指变形金刚玩具的“球形关节”。阿舍尔事后说:“当时反馈的意见充分表明,变形金刚玩具确实存在问题,就比如‘球形关节’,尽管在变形方面表现出色,但极易松动和磨损。”最终,阿舍尔尝试使用“Powerlinx机关”代替一部分“球形关节”。这次极具代表性的机械革新,尽管使变形金刚玩具因“球形关节”而损坏的几率大大降低,但并没有得到广泛的肯定和好评,原因很简单“他这么做使玩具的可动性降低,玩起来不如原来尽兴了”。

另一方面,以大众汽车拒绝提供甲壳虫版权为首的“名车退伍事件”,造成大黄蜂、烟幕等一批玩具永久不能还原,同时美国“玩具安全法”的一系列限制性规定(上市玩具必须经过坠落测试;玩具手枪不能过于仿真;玩具中不能有过长的尖锐部件等)迫使孩之宝不得不因为这些不利条件而改变原本经典的设计。最终调整的结果,必然毫无悬念地以玩家、设计师、公司三方“遗憾”告终——包括巨无霸福特的重涂版、复刻威震天、20周年擎天柱等一批极具历史价值的变形金刚玩具复刻计划在改变中彻底流产。

变形,由被动改变到  主动出击1( 变形金刚手机耳机,既可听音乐,也可变身为变形金刚机器人玩具,7月19日将在日本上市 )

由被动改变到主动迎战的标志性事件,当属Takara和Tomy这两个非顶尖企业的合作,它们的合作使颓靡之后的日本变形金刚业重新回到了高点。2007年5月,以Nike Free 7.0为原形设计的擎天柱和威震天,刚被摆上货架立刻成为“变迷”和媒体追捧的热点。深知“站在巨人的肩膀上看得更远”的Takara高层们窃喜的还不单是这一次改变带来的成功,其实,与Nike合作设计只是一系列的合作策略中的冰山一角,而离我们最近的“另一角”则将在电影《变形金刚》中露出——根据MTV Movies博客中的报道:“剧中主角在接受采访时透露,电影里将有一个设计得很像iPod的家伙出来抢镜头。”借助已经成型的世界知名产品进行造型植入设计,成为变形金刚设计师吸引成年消费群体的又一种讨巧手段。

变形,由被动改变到  主动出击2( 通用雪佛兰的授权支持,让变形金刚中著名的“大黄峰”不再是可爱的甲壳虫,变成了披着黄色油漆的雪佛兰概念车Camaro )

资料

新世纪福音战士

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国内引进版的标准译名叫《新世纪天鹰战士》,简称“EVA”。1995年诞生的经典。EVA中的0号机、初号机与3号机能否被称为“机器人”是个问题,因为它们被设定为某种特殊生物体,而它们以人的骨架为主体、富于生物质感的外形也确实有别于一般动画中的机器人,毕竟EVA中机械设定的整体概念就是为表现被约束下的巨大力量。如果勉强归入“机器人”之列,它们堪称史上最难操控、最固执、最变态的机器人。其中最著名的是以“暴走”闻名的初号机,但另两台绝对不容忽视。0号机的操纵者凌波丽至今仍在日本动漫女主角排行榜上位居前列,而三号机是EVA经典段落“62秒战斗”中主角之一。这可能是所有日本机器人动画中最不需要区别各机甲优劣的一部,换而言之,是EVA迷就将初号机等等全部收藏。

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