小创客玩转大未来

作者: 陈海丹 顾海静

“创客”指勇于创新、努力将创意变为现实的人。浙江省宁波市象山县天安幼儿园的很多家长是电气设备集团员工,为我国航天事业贡献着“象山力量”。家长们专注努力、积极创造的精神无形地激励着幼儿。我们开设了各类创客游戏课程,并将其命名为“天安创客”,以游戏的形式让幼儿感受现代科技之奇、非遗文化之韵、服装服饰之美,用创客理念和工匠精神滋养幼儿成长。

环境营造:从封闭单一到立体多元。“天安创客”游戏课程致力于打造可供幼儿自由、自主创作的环境,并通过儿童工作坊、游戏班本课程、各类活动秀等模式开展。

环境是潜在的课程,“天安创客”游戏环境打造经过多次调整,从封闭的小房间拓展到开放自由的走廊,材料的收集从教师一手包办到幼儿参与,环境更加灵活机动、立体多元。首先,整体布局方面,打破空间壁垒。幼儿园利用宽阔的公共廊道、各班教室的区角,创设了处处可玩、时时可探的空间。其次,材料投放方面,激发创作热情。材料的投放要支持幼儿探索、发现、操作,还要兼顾不同年龄段、不同能力水平幼儿的需求。最后,图画表征方面,呈现活动方式。我们鼓励幼儿用绘画、图示、思维导图等形式进行表征,将游戏与环境进行有效互动,支持幼儿多元的表达与表现。

游戏工作坊:从项目选修到达成心愿。“天安创客”游戏课程确立之初就从特色入手,确定电子积木和3D打印,接着盘点象山非遗文化的项目,生成5个工作坊。幼儿可以任意选择一个工作坊,一周参与两次活动。其一,选修制,兴趣至上。幼儿可以根据兴趣自由选择内容。每个区都有一种代表色,选好区的幼儿手上套有相应颜色的手环,各班张贴的活动区安排表、悬挂的进区卡等色彩都与区域代表色配套。其二,积分制,积攒能量。教师根据幼儿游戏的专注程度,对材料的操作情况、作品的创意、与同伴之间的合作情况,给幼儿盖1-3个星星印章。其三,兑换制,达成心愿。每位幼儿根据星星数量,可兑换游戏币。游戏币可在图书跳蚤市场购买绘本,也可以兑换礼物。

P to P:从游戏到游戏课程化。P to P,即“from a play to play”(游戏—生长点—新游戏),来表达游戏课程化无限延伸的游戏链。“天安创客”游戏课程经历了从独立的特色游戏到游戏课程化实施的探究之旅,那么,游戏和课程之间存在怎样的关联?如何以游戏课程的方式实施?

首先,卷入式审议,构课程框架。从园级层面出发,梳理“天安创客”游戏中可能生发和探究的课程。比如在玩五彩衣舍游戏时,幼儿发现扎染的工艺美和技术之奇,生成关于“遇见扎染”的课程。年级组对游戏课程展开审议,课程目标、展开思路以及相关课程资源的补充利用等方面,都进行详尽、合理的预设。班级三位教师和家长共同审议,分析幼儿已有经验、兴趣和发展需要,预估幼儿和教师可能遇到的问题。

其次,沉浸式实施,重课程内涵。我们给予教师自主权,在实施游戏课程时让教师全身心、沉浸式地开展,要求教师将游戏课程目标层层分解,通过集体教学、调查访问、实地参观等形式逐渐深化,做到了然于胸。将游戏课程中的目标细化为具体内容,大胆地创新和尝试,通过小组活动、个别化活动等实践感知,亲身体验。

最后,展评式分享,显课程实效。为了能更好地呈现课程实效、提升教师的专业能力,我们开展形式多样的评价,比如通过论坛将游戏课程经验进行梳理、提炼和分享,提升教师的课程反思能力。

游戏评价:从单一评价到三方参与评价。我们主要从幼儿、教师、家长三方展开评价,以评价促进师幼发展、提升课程质量。一是幼儿自主式评价。通过幼儿自评为主和同伴互评为辅的方式,促进幼儿自我发展。比如,幼儿把创作中发生的趣事记录下来,利用晨间谈话、餐前活动等日常环节进行故事分享,在同伴相互分享的过程中,不仅丰富了游戏经验,还让教师了解了幼儿的情况。二是教师的跟进式评价。教师通过观察、谈话等方式了解幼儿的现有水平和发展水平,采取跟进策略,助推幼儿发展。三是家长的参与式评价。通过不同形式让家长参与课程实施,在感受孩子发展变化的同时,家长也获得了成长。

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