文明玩游戏 课间“嗨”翻天

作者: 周建华 郭艳艳

文明玩游戏 课间“嗨”翻天0

班会背景

2021年9月1日起施行的《未成年人学校保护规定》明确指出,不得对学生在课间及其他非教学时间的正当交流、游戏、出教室活动等言行自由设置不必要的约束。2023年10月31日,“人民日报评论”微信公众号刊文《不该“消失”的课间十分钟》,“把课间十分钟还给学生”的呼声被推上了热搜,但也有不少人表示担忧,课间活动存在安全隐患。因此,笔者对三年级学生的课间游戏进行了问卷调查,发现学生游戏过程中存在的问题。开展“文明玩游戏 课间‘嗨’翻天”主题班会,对学生如何合理安排课间活动有一定的现实

意义。

班会目标

1.通过问卷调查、观看玩游戏视频,让学生发现玩游戏之“恼”,引发学生关注玩游戏的文明礼仪。

2.通过“游戏场所分一分”“集体游戏跳一跳”“礼仪转盘摇一摇”等小游戏,让学生体会到玩游戏时不仅要遵守规则,严于律己,更要在游戏中学会尊重他人,实现知行合一。

3.通过现场游戏、情境模拟、礼仪视频等方式,归纳出“适时因地选择玩”“遵守规则有序玩”“文明礼让快乐玩”等游戏法宝。

班会准备

1.教师:准备“游戏类型和玩耍地点”调查问卷、游戏视频、文明转盘等。

2.学生:排练游戏情景剧。

班会过程

环节一 热身游戏 引文明

活动一:热身游戏,导入主题

热身游戏:“萝卜蹲”,体验游戏的快乐。

活动二:畅谈游戏,感受快乐

师:刚才的游戏好玩吗?你们平时在课间玩什么

游戏?

学生交流。

师小结:看来这些游戏真好玩,带给大家很多快乐。

【设计意图】通过轻松的“萝卜蹲”游戏,让学生感知小游戏带给我们的快乐;通过交流,唤起学生对玩游戏的美好体验,为接下来的学习做好铺垫。

环节二 调查交流 说文明

1.数据呈现,发现问题

出示游戏调查问卷结果,感受游戏内容的丰富及游戏带来的烦恼。

2.音频呈现,引领表达

音频1:下课时,我和小朋友正在开心地玩纸飞机游戏,可是一不小心,飞机飞到了楼下,其他同学都大声喊着:高空抛物!高空抛物!唉,好烦呀!

音频2:是呀是呀,上次我们班几个同学在教室里玩传篮球的游戏,一不小心,球砸到了我的头上。我的头到现在都还感觉到疼。

师:小朋友们,这样的烦恼,你们遇到过吗?

3.感同身受,诉说烦恼

预设1:游戏结束后,大家一窝蜂地挤进教室。

预设2:玩游戏时,对方过于较真,玩输了就骂人;有时候,因为自己的原因输了游戏,会被自己的队友责骂。

4.总结问题,明确方向

师:这些游戏本来给大家带来了快乐,可因为大家没有选择适当的时间和地点、没有顾及他人等,生出了一些烦恼。

【设计意图】通过展示课前小调查,让学生感受到游戏内容的丰富;通过语音呈现游戏时遇到的烦恼,使学生明确文明开展游戏的需求,激发他们获取文明开展游戏方法的兴趣。

环节三 玩中体验 懂文明

活动一:适时因地选择玩

1.创设情境,任务驱动

师:怎样才能在游戏中收获快乐,减少烦恼呢?

画外音:同学们,你们如果能正确打开智慧之门,就能顺利获得文明游戏的法宝,有信心吗?

2.小组合作,获取法宝

师:开启智慧之门有一些要求,一起来看。

(1)想一想:拿出信封,将游戏卡片放在游戏板上。想一想这些游戏能不能玩,应该在什么地方玩。

(2)分一分:请按照不同要求分一分。

(3)说一说:分好后,组内同学间说一说这样分的理由。

学生代表汇报。

师:哪些游戏不适合玩?

预设1:叠罗汉、打仗、跳楼梯这些有点危险的游戏,不适合我们玩。

预设2:捉迷藏这类游戏看似可以玩,但学校场合不适合玩。

师小结:你们会从文明玩耍的角度去挑选游戏,真厉害!

选一选:哪些游戏可以在教室、走廊和操场上玩?

预设1:编花绳、下跳棋这些简单的游戏,可以在室内里玩;跳皮筋、老鹰抓小鸡这些大型游戏,还有一些需要器材的游戏要到操场上去玩。

预设2:吹泡泡这类游戏看似是小游戏,但如果在室内玩的话,吹出来的泡泡会粘到别人身上。

师小结:考虑他人的感受,选择合适的场地玩游戏,我们才会收获更多的快乐。

播放视频:第二节下课铃响了,三五个同学冲到学校小操场,一起快乐地玩起八字绳,才开始玩一会儿,第三节上课铃声就响起来了,他们匆匆忙忙地往教室里跑去。冲到教室时,老师都已经开始上课了。

追问:明明选择了适合的游戏,也选对了场地,可是——?

预设1:课间时间太短了,从楼上下来才玩一会儿就要上课,以后课间还是在教室里玩玩算了。

预设2:跳八字绳需要较长的时间才能玩好,不适合小课间玩,可以放在大课间或者午休前的时间玩。

师小结:是呀,玩游戏时,我们还得根据时间的长短来选择。恭喜你们又获得了一个法宝。

神奇之门打开,跳出字幕:适时因地选择玩。

画外音:同学们想要做到课间文明游戏,不仅对游戏的类型要有所选择,游戏地点和玩游戏的时间也要有所考虑哦!

活动二:遵守规则有序玩

1.创设情境,任务驱动

画外音:同学们,恭喜你们开启了第一扇神奇大门,现在奖励你们一个游戏,请第一组和第二组的同学一起跳兔子舞吧!Let’s go!

2.集体游戏,呈现问题

(1)学生集体上台跳兔子舞。

(2) 思考:为什么会玩不起来?你发现了什么问题?

预设1:他们没有按照顺序排好队,整个队伍乱糟糟的,跳不起来。

预设2:大家没有遵守规则,先出左脚,再出右脚,导致相互踢到。

3.定好规则,有序玩耍

(1)制定规则。

师:有这样的问题存在,游戏玩不起来,那要怎么做才能顺利玩游戏呢?

预设1:排好队,中间有间隔。

预设2:要听口令,统一动作,有序向前、向后。

(2)学生再次玩游戏。

(3)开启大门。

神奇之门打开,跳出字幕:遵守规则有序玩。

画外音:同学们想要玩好游戏,可别忘了规则先行。

活动三:文明礼让快乐玩

1.情境模拟,发现问题

师:会选择,有规则,是不是就可以玩好游戏了呢?让我们一起走进情景小剧场。

情景剧:三个孩子上台玩挑竹签的游戏。

A“砰”地甩了一下脚(声音很响),气呼呼地大叫:“老师,我不玩了!他每次都把分数最高的竹签给挑走了!”B也大叫:“不玩就不玩,喊这么大声干什么呀!你怎么不说自己技术差,赢不了我!我可是遵守了游戏规则,我又没耍赖。”A:“你说谁技术差呢!你自己看,我每次只能挑颜色分数最低的,这样还有什么意思呀!还不如不玩呢!哼,你这样赢了也没意思!”C:“哎呀,你们别吵了!这样还怎么玩耍呀!同学们帮我劝劝这两位同学吧!”

2.劝说同学,文明游戏

预设1:小B,你都拿了最高分了,还说人家技术差,这样显得不尊重别人。

预设2:小A玩游戏时,要学会用文明的语言进行沟通,相互理解,这样才会玩得快乐。

3.引导体验,开启大门

(1)引导体验。

小A、小B同学,听了同学们的话,你们现在感觉怎样?

(2)开启大门。

神奇之门打开,跳出字幕:文明礼让快乐玩。

画外音:是呀,玩小游戏也要懂得尊重他人,文明礼让,这样就能快乐你我他!

4.视频拓展,感受礼让

师:其实,在很多比赛中都有文明礼让的场景,你们看。(出示比赛中运动员文明礼让的场景)

师总结:这其实是一种很高的道德修养,作为小学生的我们,也可以在小游戏中获得大文明!

【设计意图】此环节通过打开神奇的智慧之门的情景、游戏和情景剧场,让学生总结文明游戏的做法:选择适当的时间和地点玩适合的游戏,遵守游戏规则,游戏过程中要做到文明礼让。

环节四 拓展提升 讲文明

活动一:儿歌总结,懂文明

师:你瞧,我们文明游戏的法宝还变成了一首儿歌呢!咱们一起来读一读。

叮铃铃 铃声响/选游戏 找同伴/挑场地 适时玩/守规则 有序玩/讲文明 谦礼让/大家一起快乐玩

活动二:玩转转盘,用文明

师:掌握了游戏中的礼仪规范,可以让你更好地玩游戏,成为一个受欢迎的孩子。一起让小转盘转起来!

预设情境1:学会主动沟通,文明玩耍。

预设情境2:面对年幼的弟弟,懂得礼让。

预设情境3:玩耍时注意选择时间,控制音量。

预设情境4:玩耍时注意选择合适的地点。

活动三:追根溯源,提内涵

播放视频。古人云:不学礼,无以立!中国自古以来就是谦恭礼让的文明礼仪之邦,自先秦以来,投壶中有宴饮之礼,蹴鞠中藏着友好之礼,我们现在还专门推出了《小学生礼仪规范》读本,其中特别提出:课间活动时,不大声喧哗,不追逐打闹,积极参加有益身心健康的各种文体活动,遵守游戏规则,爱护游戏伙伴。让我们一起践行游戏里的文明礼仪,玩文明游戏吧!

师总结:让我们一起行动起来,践行游戏礼仪,玩文明游戏,做有礼之人!

【设计意图】此环节通过读唱儿歌,对玩游戏的方法进行总结;通过“转盘游戏摇一摇”,创设生活情境,学会运用游戏法宝,将方法落地;通过播放视频,激发每个学生践行游戏文明的欲望,一起玩文明游戏。

经典小说推荐

杂志订阅