班级擂台赛:课间微运动多维实践案例

作者: 贺鑫 丁福琴

班级擂台赛:课间微运动多维实践案例0

关键词:“体育八条”;身心健康;强健体魄;锻炼时效;核心要义

中图分类号:G623    文献标识码:A     文章编号:1005-2410(2025)03-0018-03

一、政策背景

为深入贯彻《教育强国建设规划纲要(2024—2035年)》精神,落实“健康第一”教育理念,在《关于进一步加强新时代中小学体育工作的若干措施》(简称“体育八条”)出台之机和明确“每天综合体育活动时间不低于2小时”的刚性要求下,课间15分钟已被定位为“阳光体育活动”的重要载体。本案例旨在借助课间15分钟,打破教室、走廊、操场的物理界限,构建“移步换景皆可运动”的立体空间,如将室内打造为“智慧能量站”、楼道改造为“素质挑战营”、操场升级为“阳光竞技场”,通过“班级擂台赛”的形式,将体育锻炼转化为趣味挑战,激发学生的主动参与。

二、设计理念

(一)游戏化驱动:破解传统课间低效困境

将速度、力量、灵敏等训练转化为“叠杯速度赛”“椅子平衡王”等擂台项目进行竞技化设计,融入复活赛、战术策略等元素,激发胜负欲。同时通过双人协作赛、对抗赛,将运动转化为同伴交往媒介,培养团队精神与抗挫折能力。

(二)空间最大化:激活校园立体运动生态

对校园垂直空间进行开发,如利用墙面开展“力量挑战赛”,实现“垂直运动+静态力量”。或以课桌为支点设计“椅子平衡赛”,通过间距调整(1.2米)保障安全。或对校园水平空间进行延伸开发,将操场进行区域划分,如“敏捷挑战赛”“协作能量站”等功能区,设置“定向寻宝”“轮胎搬运赛”等综合性项目。或结合学校空场地进行地面彩绘,开展 “蛇形跑”“自然标志跳跃”,将环境育人融入运动。

(三)学科融合化:构建五育并举育人场域

将运动与德育、智育、美育、劳育深度融合,实现“玩中学”。如与智育融合,可在“身体密码破译”中融入数学计算(如“3阶+5阶-2阶”),或结合字母瑜伽,融入英语单词拼写。如结合劳育实践,改造废旧轮胎、塑料瓶制作等,传递环保理念。

三、实施框架

“班级擂台赛”课间微运动案例可以以闯关挑战的形式,激发学生运动兴趣,包含室内运动、楼道运动、户外游戏三大擂台模块,每个模块设置多个趣味竞技项目。学生可在课间15分钟时间内,选用“5+5+5”模式:5分钟室内/5分钟楼道/5分钟户外,也可合理规划时间后,选用其中1~2个模板进行挑战(表1)。

四、具体案例设计

(一)室内擂台——智慧能量站

1.身体密码破译

(1)规则:选用教室一角作为运动角,一学生用肢体进行数字瑜伽,另一学生列举算式,使得算式结果与数字瑜伽结果一致,记录正确数量。

(2)变式①:结合字母瑜伽,一生摆出字母等造型(如“K”代表 keep),学生需用身体模仿并快速说出单词首字母对应的单词,记录说出的单词数量。

变式②:加入双人协作造型挑战。

2.叠杯速度赛

(1)规则:每组发放3个纸杯,用指定动作(如左手叠杯+右手拍桌)完成叠杯金字塔,记录完成时间。

(2)亮点:提高反应速度和手指灵活度,提升趣味性。

3.桌面对抗赛

(1)规则:两人一组在桌面两边分别放置一块方形橡皮,将文具用口吹至对方桌边,记录完成时间和文具数量。

(2)变式:也可更换成其它文具,数量可逐渐增加。

4.椅子平衡王

(1)规则:单脚站立于椅子侧面,双手持书本保持平衡,记录坚持时间和书本数量。

(2)变式:可变化书本头顶举重,增加书本数量。

(3)安全提示:提前固定椅子,设置保护员。

(二)楼道擂台——素质挑战营

1.墙壁力量挑战赛

(1)规则:面对墙壁做推墙静力对抗,记录坚持时间。

(2)变式①:背对墙壁静力蹲,也可接力进行。

变式②:分组,一组手扶墙壁成“山洞”,另一组依次连续通过。

2.Z字穿梭王

(1)规则:在楼道设置3个标志桶,学生S形绕行后返回,小组接力完成,失误少且速度快的队伍加分。

(2)战术设计:可安排“障碍物破坏者”角色(碰倒标志桶需重新摆放)。

3.走廊保龄球(楼道平台区)

(1)规则:用矿泉水瓶设置球瓶,学生用软式排球击倒,记录击倒数量。

(2)环保:使用废旧水瓶制作器材。

4.地面投掷(圆形靶可上墙)

地面可彩绘进行投掷游戏,学生选取海绵沙包进行游戏(图1)。

(三)户外擂台——阳光竞技场

1.传统集体游戏

(1)规则:每组10人连续跳绳,记录3分钟内成功的总次数。

(2)变式:或分组利用沙包进行“打鸭子”、踢毽子、跳皮筋、跳短绳竞速、仰卧传球等游戏,或各类球类对抗小比赛。

2.轮胎搬运赛

(1)规则:小组协作将废旧轮胎推至指定位置,记录完成时间。

(2)变式:融入路线变化,或变化运输方式,增加多人“拉”“搬”等。

(3)亮点:提倡环保,收集使用废弃轮胎并改造。

3.定向寻宝

(1)规则:在操场设置多个打卡点,学生根据地图提示寻找指定物品(如红色树叶),统计寻找到的物品数量。

(2)亮点:融入地图阅读知识。

4.地面彩绘游戏

借助地面彩绘设计,分区域进行跑、跳、投各单项游戏或组合游戏(图2)。

五、实施要点

(一)场地规划

提前用彩色胶带划分区域,张贴自设主题的班级擂台主题海报(如“智勇大冲关”)。

(二)角色分配

设“擂台主裁判”(体育委员)、“安全监督员”(高年级学生)、“记录员”(班长)。

(三)激励机制

每个班级张贴“擂台榜单”,根据项目设置,逐一记录“擂主”成绩,学生可随时挑战,成绩最好者成为“新擂主”。每周班会时间,教师公布当前“擂主”名单,成员佩戴专属臂章。月度总冠军可获得“运动能量奖杯”。

(四)安全保障

根据天气调整户外活动(雨天改为室内扩展运动)。运动强度遵循循序渐进原则,初期可缩短单组时长。随时关注特殊体质学生,并提供个性化运动方案。

六、案例思考

在“班级擂台赛”的课间微运动案例中,多场景联动可实现空间最大化利用。将运动游戏与闯关挑战结合,符合儿童心理特点,并利用积分系统与即时反馈增强学生的参与动力,适时融入战术策略元素以提升思维参与度。通过重构课间生态,助力实现了从“育体”到“育心”“育人”的深层变革。但在实施过程中,仍显现出一定的空间资源矛盾和安全焦虑问题,在后续的优化过程中,需要进一步使安全防护标准化,积极深化家校社协同生态,以为培养身心健康的新时代少年提供可复制的范式。

[基金项目:本文系通州区教育科学“十四五”规划2023年度一般课题“五育并举”视角下小学体育跨学科主题学习的行动研究(TZGH2023188)阶段性成果]

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